Pokazuje wyniki 10-18 z 52
Sztuczna sieć neuronowa
Sieci neuronowe to równoległe urządzenia obliczeniowe, które w zasadzie są próbą stworzenia komputerowego modelu mózgu. Głównym celem jest opracowanie systemu do wykonywania różnych zadań obliczeniowych szybciej niż tradycyjne systemy. W tym samouczku omówiono podstawowe pojęcia i terminologie związane ze sztuczną siecią neuronową.…
Podstawy Androida
Android to oparty na systemie Linux system operacyjny typu open source dla urządzeń mobilnych, takich jak smartfony i tablety. Android został opracowany przez organizację Open Handset Alliance, kierowaną przez Google i inne firmy. Ten kurs nauczy Cię podstaw programowania na Androida, a także zapozna Cię z niektórymi zaawansowanymi koncepcjami związanymi z…
Nauka o danych w Pythonie
Dane to nowy olej. To stwierdzenie pokazuje, jak każdy nowoczesny system IT jest napędzany przez przechwytywanie, przechowywanie i analizowanie danych dla różnych potrzeb. Niezależnie od tego, czy chodzi o podejmowanie decyzji biznesowych, prognozowanie pogody, badanie struktur białek w biologii czy projektowanie kampanii marketingowej. Wszystkie te scenariusze obejmują multidyscyplinarne…
Uczenie maszynowe w języku Python
Uczenie maszynowe (ML) to w zasadzie ta dziedzina informatyki, za pomocą której systemy komputerowe mogą nadać sens danym w podobny sposób, jak robią to ludzie. Mówiąc prościej, ML to rodzaj sztucznej inteligencji, która wyodrębnia wzorce z surowych danych za pomocą…
Cykl życia rozwoju oprogramowania
SDLC oznacza cykl życia oprogramowania. SDLC to proces składający się z serii zaplanowanych działań mających na celu opracowanie lub zmianę Oprogramowania. Ten samouczek zawiera przegląd podstaw SDLC, dostępnych modeli SDLC i ich zastosowania w branży. Ten kurs omawia również…
Prosty protokół dostępu do obiektów
Prosty protokół dostępu do obiektów, SOAP to oparty na XML protokół komunikacyjny o otwartym standardzie, służący do wymiany informacji między komputerami. Jest to krótki kurs, który wprowadza czytelników w podstawy protokołu SOAP przed przejściem do wyjaśnienia jego różnych elementów, kodowania i sposobu transportu protokołu SOAP. Publiczność Ten kurs został przygotowany…
Metodyki programowania
Kiedy programy są opracowywane w celu rozwiązywania rzeczywistych problemów, takich jak zarządzanie zapasami, przetwarzanie listy płac, przyjmowanie studentów, przetwarzanie wyników egzaminów itp., Zwykle są one ogromne i złożone. Metodologia programowania to podejście do analizy tak złożonych problemów poprzez planowanie rozwoju oprogramowania i kontrolowanie procesu wytwarzania. W tym kursie…
Architektura komputerów równoległych
Architektura komputerów równoległych to metoda organizacji wszystkich zasobów w celu maksymalizacji wydajności i programowalności w granicach określonych przez technologię i koszt w dowolnym momencie. Dodaje nowy wymiar w rozwoju systemu komputerowego, wykorzystując coraz większą liczbę…