نمایش 10-18 از 26 نتیجه
مهندسی نرم افزار
مهندسی نرم افزار به روش ها و تکنیک هایی برای توسعه سیستم های نرم افزاری بزرگ می پردازد. استعاره مهندسی برای تأکید بر یک رویکرد سیستماتیک برای توسعه سیستم هایی که الزامات و محدودیت های سازمانی را برآورده می کند، استفاده می شود. این فصل یک نمای کلی از این زمینه ارائه می دهد و به روندهای نوظهوری اشاره می کند که بر نحوه نرم افزار تأثیر می گذارد…
ساختار داده ها و الگوریتم ها
ساختار داده ها روشی برنامه ریزی شده برای ذخیره سازی داده ها هستند تا بتوان از داده ها به طور موثر استفاده کرد. تقریباً هر برنامه سازمانی از انواع مختلفی از ساختارهای داده به روشی دیگر استفاده می کند. این دوره آموزشی توسط آکادمی اروپا به شما درک عالی در مورد ساختارهای داده مورد نیاز برای درک …
برنامه نویسی کامپیوتر
برنامه نویسی کامپیوتری عمل نوشتن برنامه های کامپیوتری است که دنباله ای از دستورالعمل ها هستند که با استفاده از زبان برنامه نویسی کامپیوتر برای انجام یک کار مشخص توسط کامپیوتر نوشته می شوند. برنامه نویسی کامپیوتری سرگرم کننده و آسان برای یادگیری است به شرط اینکه رویکرد مناسبی را اتخاذ کنید. این دوره توسط آکادمی اروپا تلاش می کند تا…
سازمان منطقی کامپیوتر
سازمان منطقی رایانه به سطح انتزاع بالاتر از سطح منطق دیجیتال، اما پایین تر از سطح سیستم عامل اشاره دارد. در این سطح، اجزای اصلی، واحدها یا زیرسیستمهای عملکردی هستند که با قطعات خاصی از سختافزار ساخته شده از بلوکهای ساختمانی سطح پایینتر مطابقت دارند. این دوره توسط آکادمی اروپا…
گرافیک کامپیوتری
برای ساده سازی این فرآیند از گرافیک های کامپیوتری استفاده می شود. نمایش یک عکس با هر اندازه ای روی صفحه نمایش کامپیوتر فرآیند دشواری است. الگوریتم ها و تکنیک های مختلفی برای تولید گرافیک در رایانه ها استفاده می شود. این دوره آموزشی توسط آکادمی اروپا به شما کمک می کند تا درک کنید که چگونه همه اینها توسط…
مبانی کامپیوتر
کامپیوتر یک دستگاه الکترونیکی پیشرفته است که داده های خام را به عنوان ورودی از کاربر می گیرد و تحت کنترل مجموعه ای از دستورالعمل ها (به نام برنامه) پردازش می کند، نتیجه (خروجی) تولید می کند و برای استفاده در آینده ذخیره می کند. این دوره توسط آکادمی اروپا مفاهیم اساسی کامپیوتر را توضیح می دهد…
توسعه رفتار محور
توسعه مبتنی بر رفتار (BDD) یک فرآیند توسعه نرم افزاری است که در ابتدا از توسعه آزمایش محور (TDD) پدید آمد. BDD از مثالهایی برای نشان دادن رفتار سیستم استفاده میکند که به زبانی خوانا و قابل فهم برای همه افراد درگیر در توسعه نوشته شده است. https://youtu.be/4ZW3gMKmP8s آکادمی گواهی رایگان اروپا ارائه رسمی با کیفیت بالا…
مبانی علوم کامپیوتر
علوم کامپیوتر یکی از رشتههای علوم مدرن است که در ذیل آن به بررسی جنبههای مختلف فناوریهای کامپیوتری، توسعه و کاربرد آنها در دنیای کنونی میپردازیم. به همین ترتیب، علوم کامپیوتر شامل طیف گسترده ای از موضوعات مانند توسعه فناوری کامپیوتر (سخت افزار و نرم افزار)، کاربرد…
C مبانی برنامه نویسی
C یک زبان برنامه نویسی کامپیوتری همه منظوره، رویه ای و ضروری است که در سال 1972 توسط دنیس ام. ریچی در آزمایشگاه تلفن بل برای توسعه سیستم عامل یونیکس توسعه یافت. C پرکاربردترین زبان کامپیوتری است. این زبان به همراه زبان برنامه نویسی جاوا در مقیاس محبوبیت شماره یک در نوسان است که…