- مربی: نیکولا بندیچ
- سخنرانی: 31
- دانشجویان: 4069
- مدت زمان: 10 هفته
مهندس نرم افزار چیست؟
مهندسی نرم افزار شاخه ای از علوم کامپیوتر است که شامل توسعه و ساخت نرم افزارهای سیستم های کامپیوتری و نرم افزارهای کاربردی می باشد. نرم افزار سیستم های کامپیوتری از برنامه هایی تشکیل شده است که شامل ابزارهای محاسباتی و سیستم های عملیاتی می شود. نرم افزارهای کاربردی شامل برنامه های کاربر محور است که شامل مرورگرهای وب، برنامه های پایگاه داده و غیره می شود.
به دلیل افزایش اعتماد به نفس فناوری تلفن همراه ، شروع سرمایه گذاری های مبتنی بر سرمایه گذاری ، پیچیدگی رو به رشد فناوری و صنایع نوظهور ، سرمایه گذاری های زیادی در حال حاضر به مهندسی نرم افزار انجام می شود. به نظر می رسد تقاضا برای مهندسین نرم افزار ماهر و ماهر پایان ندارد. این تقاضا با تغییر چشم انداز اقتصادی تقویت می شود و به نیاز به راه حل های فناوری دامن می زند. با میلیاردها دستگاه فیزیکی در سراسر جهان که هم اکنون به اینترنت متصل هستند و داده هایی را جمع آوری و به اشتراک می گذارند ، همه صنایع به سرعت در حال تبدیل شدن به صنایع محور فناوری می شوند.
مهندسان نرم افزار دانش گسترده ای از زبان های برنامه نویسی، توسعه نرم افزار و سیستم عامل های کامپیوتری دارند و اصول مهندسی را برای ایجاد نرم افزار به کار می برند. با اعمال این اصول مهندسی در هر مرحله از فرآیند توسعه، از تجزیه و تحلیل نیازمندیها گرفته تا فرآیند نرمافزار، آنها میتوانند سیستمهای سفارشیسازی شده را برای مشتریان فردی ایجاد کنند. همانطور که یک مهندس عمران مطمئن می شود که یک پل دارای یک پایه محکم است، یک مهندس نرم افزار نیز با مطالعه کامل نیازمندی ها شروع می کند و از طریق فرآیند توسعه به روشی سیستماتیک کار می کند.
صدور گواهینامه رایگان
آکادمی اروپا مدارک رسمی با کیفیت بالا، گواهینامه ها و گواهی نامه های الکترونیکی را ارائه می دهد که مدرک رسمی و به رسمیت شناختن دوره های آنلاین معتبر هستند. تمام توانایی های دانش آموز برای یادگیری و دستیابی به نتایج بالا را نشان می دهد و برای ارتقای شغل شخصی از جمله با رزومه، درخواست های شغلی و بهبود خود بسیار مفید است.
چگونه می توانید گواهینامه خود را در آکادمی اروپا دریافت کنید؟
- شما باید در پایان هر درس از دوره خود پس از اتمام آنها روی پیوند "کامل" کلیک کنید.
- البته وقتی همه دروس را تمام کردید، پیوند "پایان دوره" در پایان درس گذشته فعال می شود.
- هنگامی که روی پیوند "پایان دوره" کلیک می کنید، دوره خود را در آکادمی اروپا به طور رسمی به پایان می رسانید. سپس صفحه "گواهینامه" دوره آموزشی شما به صورت خودکار فعال می شود.
- پس از کلیک بر روی پیوند "گواهی" خود، می توانید گواهی خود را به صورت آنلاین مشاهده و دانلود کنید.
نمونه: دیپلم افقی – گواهی افقی – گواهی الکترونیکی عمودی
مخاطبان
این آموزش برای کاربرانی در نظر گرفته شده است که مایلند تعاملات کامپیوتری انسانی را به عنوان سطح بعدی مطالعه در حرفه خود در نظر بگیرند.
این دوره توسط آکادمی اروپا با هدف ارائه آموزش و آموزش با کیفیت به دانش آموزان است.
آکادمی اروپا به دانشجویان خود، الزامات یادگیری خاص و موفقیت کلی آنها در یادگیری اختصاص دارد.
این دوره به سمت یک مطالعه دانشجو محور، مستقل و رویکرد یادگیری ناهمزمان هدایت می شود.
پس از گذراندن این دوره در آکادمی اروپا، دانش آموزان در حرفه خود پیشرفت و ارتقا خواهند یافت.
این دوره مبتنی بر حداقل دو مهارت یادگیری است که از طریق سمعی و بصری، ویدئو، ارائه شفاهی و مقاله در اختیار کاربران قرار می گیرد که همگی با رویکرد آموزش از راه دور ناهمگام هستند.
پیش نیازها
دانش اولیه رابط کاربری گرافیکی، برنامه نویسی شی گرا و ابزارها و منوهای نرم افزاری تنها پیش نیاز این آموزش است.
قبل از شروع این دوره آموزشی در آکادمی اروپا، ما فرض می کنیم که شما استعداد خوبی دارید و می توانید منطقی فکر کنید. شما باید چیزی متفاوت را امتحان کنید.
کاندیداهای ایده آل برای دوره معمولاً دارای موارد زیر هستند:
- نظم و انضباط و توجه
- توانایی انجام تحقیق
- امکان انجام کارها با سرعت، کارایی و دقت
- قضاوت تحلیلی
- صبر برای تفسیر داده های فنی/علمی
- تمایل به یادگیری، آستین ها را بالا بزنید و به سمت رویای خود کار کنید!
– یک کامپیوتر، تبلت یا گوشی هوشمند و اتصال به اینترنت
- مهارت های اولیه کامپیوتر
یک مهندس نرم افزار چه کاری انجام می دهد؟
مهندسان نرم افزار بسیار مورد توجه هستند. توسعه دهندگانی که در مناطق پرتقاضا زندگی می کنند اغلب در ماه درخواست های زیادی از استخدام کنندگان و شکارچیان سر دریافت می کنند. یک مهندس نرم افزار از تجزیه و تحلیل ریاضی و اصول علوم کامپیوتر به منظور طراحی و توسعه نرم افزار کامپیوتری استفاده می کند.
انواع مختلفی از نرم افزارها وجود دارد که یک مهندس نرم افزار می تواند توسعه دهد، مانند سیستم عامل ها، بازی های رایانه ای، میان افزار، برنامه های کاربردی تجاری و سیستم های کنترل شبکه. تغییرات در فناوری و زمینه های جدید تخصص باعث می شود این حرفه با سرعتی سریع در حال پیشرفت باشد.
هنگام کار با یک مشتری، یک مهندس نرم افزار معمولاً نیازهای مشتری را تجزیه و تحلیل می کند، سپس نرم افزار کامپیوتری را طراحی، آزمایش و توسعه می دهد تا این نیازها را برآورده کند. آنها در سیستم های محاسباتی، ساختار نرم افزار و تشخیص محدودیت های سخت افزار موجود متخصص هستند. این فرآیند پیچیده و پیچیده است، بنابراین استفاده از نمودارها، فلوچارت ها و ایجاد الگوریتم هایی برای گفتن اینکه کامپیوتر چه کاری انجام دهد ایجاد می شود. تبدیل این دستورالعمل ها به یک زبان کامپیوتری (کدنویسی/برنامه نویسی) معمولاً بر عهده یک برنامه نویس کامپیوتر است.
مهندسان نرم افزار همچنین باید دارای مهارت های بین فردی باشند و بتوانند به طور موثر با کاربران ارتباط برقرار کنند تا نرم افزار را تا پایان محصول آموزش دهند، آزمایش کنند و اشکال زدایی کنند. آنها اغلب از مراحل اولیه برنامه ریزی نرم افزار تا مراحل تست، توسعه، آموزش و پشتیبانی درگیر هستند.
مهندسان نرم افزار را می توان به دو دسته تقسیم کرد:
مهندسین برنامه های کاربردی
مهندسان برنامه های کاربردی با تجزیه و تحلیل نیازهای کاربر نهایی، برنامه هایی را برای مشاغل و سازمان ها ایجاد یا تطبیق می دهند. آنها این برنامه ها یا برنامه ها را طراحی، ساخت، نصب و نگهداری خواهند کرد.
مهندسین سیستم
مهندسان سیستم، ایجاد، نگهداری و رشد سیستم های کامپیوتری یک کسب و کار یا سازمان را هماهنگ می کنند. آنها نیازهای هر بخش را هماهنگ می کنند، جهت فنی را پیشنهاد می کنند و هر شبکه ای را راه اندازی می کنند که کامپیوترها را با شرکت مرتبط می کند.
مهندس نرم افزار بودن یک انتخاب شغلی عالی برای کسی است که در تفکر چپ و راست مغز (مهارت های تحلیلی و همچنین مهارت های حل مسئله) فوق العاده خوب است. مهندسان نرمافزار حلکنندههای غریزی هستند، در کار با دیگران خوب هستند و بر روی دیدن مسائل تا تکمیل موفقیتآمیزشان تمرکز دارند.
یک مهندس نرم افزار باید به موارد زیر مسلط باشد:
– برنامه نویسی و کدنویسی
- مبانی علوم کامپیوتر
- طراحی و معماری
- الگوریتم ها و ساختار داده ها
- تجزیه و تحلیل اطلاعات
– نرم افزار رفع اشکال
– نرم افزار تست
محل کار یک مهندس نرم افزار چگونه است؟
با چنین رشد بیسابقهای در بسیاری از صنایع، مهندسان نرمافزار میتوانند در هر زمینهای از جمله فناوری، مراقبتهای بهداشتی، تولید خودرو، انرژی سبز، سنجش از دور، هوانوردی، دولتی، غیرانتفاعی و مالی به شغل خود ادامه دهند.
مهندسان نرم افزار می توانند به عنوان کارمند یا پیمانکار کار کنند. آنها معمولاً در محیطهای راحت کار میکنند، اما گاهی اوقات کاری پر استرس است که شامل ساعات طولانی و ضربالاجلهای تنگاتنگ میشود.
چه گزینه های شغلی برای یک مهندس نرم افزار در دسترس است؟
فناوری با سرعتی سریع در حال رشد است و فرصتهای توسعه نرمافزار همزمان با آن در حال رشد هستند. برای مهندسان نرم افزار که میل به توسعه مهارت های ارزشمند بین فردی دارند، نقش های مدیریتی به طور گسترده ای در دسترس است. مهارت های بین فردی (یا مهارت های نرم) شامل ارتباط، مدیریت تعارض، همدلی، رهبری، گوش دادن، مذاکره، نگرش مثبت و توانایی کار به عنوان بخشی از یک تیم است.
افرادی که از نظر فنی مهارت های ارتباطی دارند، گزینه های زیادی در اختیار دارند. آنها می توانند به مرور زمان برای مشاغل مختلف از جمله مهندس ارشد، سرپرست تیم، معمار، مدیر واجد شرایط شوند و در نهایت می توانند به مدیریت ارشد راه پیدا کنند. سرعت پیشرفت مسیر شغلی به فردی بستگی دارد که توانایی فنی، انگیزه درونی، تفکر تحلیلی و مهارت های ارتباطی عالی را نشان دهد.
مسیر شغلی یک مهندس نرم افزار می تواند چیزی شبیه به این باشد:
Junior Developer Web
این یک موقعیت ابتدایی یا در طبقه همکف است که یک فرد بلافاصله پس از اتمام کالج یا یک دوره سریع می تواند بدون تجربه برنامه نویسی کامپیوتری به آن دست یابد. می توان به عنوان یک توسعه دهنده وب جوان با دانش کاری HTML، CSS، جاوا اسکریپت و jQuery برای پست های شغلی اقدام کرد. هر تعداد مدرسه برنامه نویسی آنلاین یا برنامه های حضوری و بوت کمپ های توسعه دهنده کلاس هایی را به این زبان های برنامه نویسی ارائه می دهند.
الزامات یک توسعه دهنده وب جوان عبارتند از: توانایی نوشتن اسکریپت های ساده. داشتن درک درستی از چرخه عمر برنامه مورد انتظار؛ و داشتن درک اولیه از پایگاه داده و خدمات کاربردی، مانند کش و صف.
ممکن است مواردی وجود داشته باشد که توسعه دهندگان وب جوان وقتی از آنها خواسته می شود برنامه های پیچیده بنویسند، احساس ناراحتی کنند. روزهای دیگر ممکن است تعجب کنند که چرا کار مشابهی را با یک توسعه دهنده ارشد وب انجام می دهند و ارتقا نمی یابند. هر دو سناریو کاملا طبیعی است. با این حال، بزرگترین تفاوت بین توسعه دهندگان جوان و ارشد، سطح تجربه آنها است.
توسعه دهنده نرم افزار وب ، Sr. توسعه دهنده وب نرم افزار
یک توسعهدهنده وب نرمافزار یا توسعهدهنده ارشد وب نرمافزار کسی است که: چندین سال تجربه برنامهنویسی حرفهای دارد. می تواند کد پیچیده بنویسد. دارای درک کاملی از پایگاه های داده، خدمات برنامه کاربردی و توسعه چرخه عمر برنامه است. و در ایجاد کل برنامه ها ماهر شده است. بیشتر مسیر شغلی یک مهندس نرم افزار شامل گذراندن چندین سال به عنوان یک توسعه دهنده ارشد وب است.
افرادی که ایده مدیریت را دوست ندارند و ترجیح می دهند به نوشتن کد پایبند باشند، می توانند سال ها یا حتی کل حرفه خود را به عنوان یک توسعه دهنده ارشد وب سپری کنند. با این حال، این موقعیت میتواند یک نقطه پرش عالی به سمت یک مهندس نرمافزار یا یک مدیر، مانند مهندس نرمافزار پیشرو یا CTO (مدیر فنی ارشد) یک استارتآپ باشد.
مهندس ارشد نرم افزار، معمار فنی
برای کسی که میخواهد مسئولیتهای بیشتر و چالشهای بیشتری را بر عهده بگیرد، اما به مدیریت تیم علاقهای ندارد، یک مهندس نرمافزار پیشرو یا نقش معمار ممکن است مناسب باشد.
مهندسان پیشرو برای راهنمایی و هدایت توسط سایر مهندسان و برنامه نویسان مورد توجه قرار می گیرند و این نقش به عنوان یک موقعیت مدیریتی در سطح متوسط دیده می شود. مهندسان پیشرو همچنان کد می نویسند، اما در مورد اولویت های جریان کار با دیگران همکاری می کنند و تصمیمات نهایی را اجرا می کنند. آنها سال ها تجربه برنامه نویسی، تخصص در یک موضوع خاص دارند و می توانند برای حل مسائل پیچیده نرم افزار مناسبی را بیاندیشند، برنامه ریزی کنند و بسازند.
معماران هنوز هم گاهی اوقات کد می نویسند، با این حال آنها عمدتاً مسئول طراحی سیستم های پیچیده ای هستند که سایر توسعه دهندگان وب پیاده سازی می کنند. نقش معمار یک نقش فنی است و معمولاً پله ای برای چیزی بیشتر نیست - اغلب به عنوان بالاترین موقعیت در جنبه فنی چیزها تصور می شود.
رهبر تیم توسعه ، مدیر توسعه نرم افزار
مدیریت گام بعدی در مسیر شغلی مهندس نرم افزار است که می تواند تمرکزها و مسئولیت های مختلفی را شامل شود. اینها می تواند شامل مدیریت تیم های توسعه دهندگان، مدیریت پروژه های بزرگ، و استخدام و اخراج توسعه دهندگان باشد.
مدیران سطح متوسط (مانند مهندسان نرم افزار پیشرو) بهره وری و گردش کار را در بخش پیگیری می کنند و به یک مدیر ارشد گزارش می دهند. یک مدیر ارشد نیازهای رهبر پروژه را با تیم توسعه هماهنگ می کند، که به مهارت های افراد عالی و توانایی حل موثر تعارض نیاز دارد. وظیفه مدیر ارشد نیز اضافه کردن یا خاتمه کارمندان به تیم در صورت لزوم است که در ابتدا می تواند چالش برانگیز باشد، اما در صورت تسلط یک مهارت رهبری قدرتمند است.
مدیر ، معاون رئیس جمهور ، مدیر ارشد فناوری
مدیریت ارشد (که می تواند شامل عناوینی مانند مدیر، معاون رئیس جمهور یا مدیر ارشد فناوری باشد) به مدیر عامل یا هیئت مدیره شرکت گزارش می دهد. آنها بر کار سایر مدیران نظارت می کنند و اغلب در قبال تعیین مسیر استراتژیک و سازمانی مسئولیت دارند. برخی از مسئولیتهای اجرایی ممکن است شامل تعیین اهداف و ابتکارات، توسعه استراتژیهای بلندمدت، و مسئول نگه داشتن بخشهای مختلف برای اهداف قابل اندازهگیری خاص باشد. مدیران ارشد نیز مسئولیت نظارت، استخدام و اخراج مدیران سطح متوسط را بر عهده دارند.
اگر مدیریت افراد چیزی نیست که شما به آن علاقه مند باشید، شغلی به عنوان مهندس نرم افزار هنوز هم چنان سطح مناسبی از درآمد را فراهم می کند که همچنان می توانید در تیم مشارکت داشته باشید و شغلی پربار داشته باشید.
تفاوت بین یک مهندس نرم افزار و یک توسعه دهنده نرم افزار چیست؟
یکی از تفاوت های اصلی بین مهندسی نرم افزار و توسعه نرم افزار، عملکرد شغلی است. مهندسی نرم افزار از اصول مهندسی برای ایجاد نرم افزار استفاده می کند، بنابراین مهندسان نرم افزار با اتصال نیازهای مشتری با راه حل های تکنولوژیک در توسعه نرم افزار شرکت می کنند. آنها به طور سیستماتیک فرآیندهایی را برای ارائه عملکردهای خاص با استفاده از مفاهیم مهندسی برای توسعه نرم افزار توسعه می دهند.
از سوی دیگر، توسعه دهندگان نرم افزار مسئولیت کل فرآیند توسعه را بر عهده دارند و نیروی خلاق محرک برنامه ها هستند. آنها معمولاً برای ایجاد یک طرح مفهومی با مشتری کار می کنند و سپس از برنامه نویسان رایانه می خواهند که کد برنامه نویسی مورد نیاز برای اجرای نرم افزار را ایجاد کنند. برنامه نویسان رایانه همراه با توسعه دهندگان نرم افزار مشکلات را با هم آزمایش و رفع می کنند و توسعه دهندگان رهبری پروژه و راهنمایی فنی را در هر مرحله از چرخه عمر توسعه نرم افزار ارائه می دهند.
به طور خلاصه، یک مهندس نرم افزار اغلب درگیر توسعه نرم افزار است، اما تعداد کمی از توسعه دهندگان نرم افزار مهندس هستند. تفاوت اصلی بین مهندسی نرم افزار و توسعه نرم افزار در این است که یکی بر مهندسی نظارت می کند در حالی که دیگری بر ایجاد برنامه های کاربردی تمرکز می کند.
برای موفقیت به عنوان یک مهندس نرم افزار چه چیزی لازم است؟
با توجه به دستمزدهای بالا، فرصتهای شغلی قوی، و فرصتی برای ساختن چیزهایی که میتوانند دنیا را تغییر دهند، افراد بیشتری از همیشه مهندسی نرمافزار را به عنوان یک انتخاب شغلی انتخاب میکنند. با این حال، موفقیت در این حرفه به چیزی بیش از توانایی برنامه نویسی عالی نیاز دارد. بهترین مهندسان نرمافزار ویژگیها و ویژگیهای خاصی را به کار میآورند که آنها را از دیگران متمایز میکند.
خوب کار کردن با دیگران
تصاویر رسانهای زیادی از یک گرگ تنها وجود دارد که تمام شب را بیدار میماند و با عصبانیت در انزوا برنامهنویسی میکند. این کلیشه کدنویسان را بهعنوان فوقالعاده باهوش اما از نظر احساسی کوتاهمدت نشان میدهد. متأسفانه این نوع خلق و خو در زندگی واقعی به خوبی کار نمی کند. مهندسان نرم افزاری که می دانند چگونه با دیگران خوب کار کنند، نسبت به گرگ های تنها احتمال موفقیت در حرفه خود بسیار بیشتر است.
کار یک مهندس نرم افزار این است که مشکلات را کشف کند و یک محصول عالی تولید کند، نه فقط نوشتن تا آنجا که ممکن است خطوط شگفت انگیز کد. این بدان معناست که با سایر مهندسان، توسعه دهندگان، مدیران، افراد کنترل کیفیت، مشتریان و غیره ارتباط برقرار کنید و با آنها با احترام و درک رفتار کنید. هرچه روابط شما با تیمتان بهتر باشد، کار خودتان بهتر خواهد بود.
رها کردن نفس
به کار نبردن نفس خود و فروتنی در برخی مواقع دشوار است. مهم نیست که چقدر در کاری که انجام میدهید خوب فکر میکنید، اجتنابناپذیر است که در کنار برخی تصمیمهای بد، اشتباه کنید. پذیرفتن انتقاد سازنده از سوی همسالان خود در صورت اشاره به خطاها و پذیرفتن مسئولیت اشتباهات خود، شما را در درازمدت به مهندس بسیار بهتری تبدیل می کند. داشتن نگرش متواضع تنها راهی است که می توانید بازخورد دیگران را به سمت بهبود، یادگیری و تبدیل خود به یک مهندس نرم افزار و شخص بهتر هدایت کنید.
انجام ندادن کارهای متوسط
مهندسان نرم افزاری که به جزئیات توجه می کنند تمایل دارند کدهایی با کیفیت بالاتر بنویسند. آنها تمایل دارند به جای عجله کردن و کوتاهی کردن، عقب نشینی کنند و اشتباهات را مرتکب شوند. کسانی که در کارشان احساس مالکیت و غرور شخصی دارند، در این حرفه موفق ترند. تلاش برای کاری که انجام میدهید، متوسط بودن را دفع میکند و به شما این فشار را میدهد تا کار باکیفیت تولید کنید و زیاد از خود راضی نباشید. همچنین، تقویت مهارتهای خود با یادگیری زبانهای جدید یا هماهنگی با ساختارهای داده یا الگوریتمهای جدید میتواند چیزها را جالب و تازه نگه دارد.
به طور طبیعی کنجکاو و علاقه مند بودن
افرادی که عاشق یادگیری هستند دائماً در حال پیشرفت و کشف راه های جدید و بهتر برای انجام کارها هستند. با گوش دادن به پادکستها، خواندن وبلاگها یا شرکت در کنفرانسها، میتوانید از آخرین روندهای مهندسی نرمافزار مطلع شوید و در موضوعاتی باشید که شما را به یک مهندس قویتر و کاملتر تبدیل میکند. با باز بودن برای چیزهای جدید، ممکن است ایده ها و رویکردهای جدیدی برای حل مشکلات به سراغ شما بیاید که در غیر این صورت به ذهن شما نمی رسید.
توسعه مهارت های نرم
مهارت های نرم به سرعت در حال تبدیل شدن به مهارت های سخت در این دنیای همیشه در حال تغییر هستند. این به سادگی کافی نیست که به عنوان یک مهندس نرم افزار بسیار ماهر باشید بدون اینکه مهارت هایی را ایجاد کنید که به شما کمک می کند تا به طور موثر با تیم خود کنار بیایید. این مهارت ها تأثیر قابل توجهی بر نگرش شما دارند که در نهایت به موفقیت شما بازمی گردد. مهارتهای موفقیت نسبتاً ثابت هستند - سازگاری، حل مسئله، خود مدیریتی، توجه به جزئیات، خلاقیت، ارتباط، همکاری، اخلاق کاری، همدلی و سازماندهی تنها چند مورد هستند. در نظر گرفتن این ویژگی ها می تواند به هر مهندس کمک کند تا هر چقدر هم که تجربه داشته باشد، پیشرفت کند.
دیدن تصویر کلان
درک و متعادل کردن مراحل روزانه که برای رسیدن به یک هدف لازم است، اما چشمانداز بلندمدت را از دست ندهید، کلید موفقیت یک مهندس نرمافزار است. با تمرین این مهارت و فکر کردن به آینده، میتوانید ببینید که چگونه هر یک از اجزای منفرد در نهایت به محصول به عنوان یک کل کمک میکنند و چگونه هر عنصر با یکدیگر تعامل خواهد داشت. توانایی سنجش چشم انداز بلندمدت و کوتاه مدت و دیدن اینکه چگونه تصمیمات خاص می توانند بر دامنه و جهت یک پروژه تاثیر بگذارند یک ویژگی کلیدی است. توانایی تطبیق و جلوگیری از خروج پروژه از ریل، چیزی است که مهندسان واقعا خوب را از مهندسان متوسط جدا می کند.