Categoría del curso: Ciencias de la Computación

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Aprendizaje automático de interfaz gráfica KNIME

KNIME proporciona una interfaz gráfica para el desarrollo. La introducción de KNIME ha traído el desarrollo de modelos de Machine Learning al alcance de un hombre común. Este curso de Academy Europe le enseñará cómo dominar el análisis de datos utilizando varios algoritmos ML bien probados. https://youtu.be/ZnvIe4QdQ78 Academia de certificación gratuita Europa...
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Marketing de YouTube

Lanzado en mayo de 2005, YouTube permite que miles de millones de personas descubran, miren y compartan videos creados originalmente. YouTube proporciona un foro para que las personas se conecten, informen e inspiren a otros en todo el mundo y actúa como una plataforma de distribución para creadores de contenido original y anunciantes, tanto grandes como pequeños. Este curso de…
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Flujo de trabajo empresarial de SAP

Los flujos de trabajo de SAP Business están predefinidos en el sistema SAP R/3. Es un componente clave del sistema SAP en el que ayudan a diseñar los procesos comerciales: puede ser un lanzamiento simple o un proceso comercial repetido complejo, como crear un maestro de materiales, etc. Este es un breve tutorial que...
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Aprendizaje profundo de Python

Python es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general que se usa ampliamente en la ciencia de datos y para producir algoritmos de aprendizaje profundo. https://youtu.be/1LSJ3dH7VkE Este breve curso de Academy Europe presenta Python y sus bibliotecas como Numpy, Scipy, Pandas, Matplotlib; marcos como Theano, TensorFlow, Keras. El tutorial explica cómo las diferentes bibliotecas...
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Software de programación extrema

La programación extrema (XP) es una metodología de desarrollo de software, cuyo objetivo es mejorar la calidad del software y la capacidad de respuesta a los requisitos cambiantes del cliente. Como un tipo de desarrollo de software ágil, aboga por "lanzamientos" frecuentes en ciclos de desarrollo cortos, para mejorar la productividad e introducir puntos de control en los que se pueden adoptar nuevos requisitos del cliente...
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Aprendizaje automático H2O

H2O es un marco de aprendizaje automático de código abierto con implementaciones completamente probadas de varios algoritmos de aprendizaje automático ampliamente aceptados. Solo tiene que recoger el algoritmo de su enorme repositorio y aplicarlo a su conjunto de datos. Contiene los algoritmos estadísticos y de ML más utilizados. https://youtu.be/cQWQzjn-aus H2O proporciona un abierto fácil de usar ...
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Marketing de Twitter

Twitter tiene un gran potencial para comercializar productos o servicios si uno comprende los nervios del marketing junto con las características de Twitter. Este curso de Academy Europe explica los términos básicos utilizados en el dominio de Twitter y proporciona una descripción general de cómo usar videos, imágenes y tarjetas...
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Técnicas de Estimación de Desarrollo de Software

Las técnicas de estimación son de suma importancia en el ciclo de vida del desarrollo de software, donde el tiempo requerido para completar una tarea en particular se estima antes de que comience un proyecto. La estimación es el proceso de encontrar una estimación, o aproximación, que es un valor que se puede usar para algún propósito, incluso si se ingresa...
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Marco de aprendizaje de arquitectura convolucional

En este curso de Academy Europe, aprenderemos a usar un marco de aprendizaje profundo llamado Caffe2 (Arquitectura convolucional para la incorporación rápida de funciones). Además, comprenderemos la diferencia entre el aprendizaje automático tradicional y el aprendizaje profundo, cuáles son las nuevas características de Caffe2 en comparación con Caffe y la instalación...
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