- مدير المشاريع: نيكولا بنديك
- المحاضرات: 31
- عدد الطلبة: 4069
- مدة الدراسة: أسابيع 10
ما هو مهندس البرمجيات؟
هندسة البرمجيات هي فرع من فروع علوم الكمبيوتر التي تشمل تطوير وبناء برامج أنظمة الكمبيوتر وبرامج التطبيقات. تتكون برامج أنظمة الكمبيوتر من برامج تشمل أدوات الحوسبة وأنظمة العمليات. تتكون برامج التطبيقات من برامج تركز على المستخدم وتتضمن متصفحات الويب وبرامج قواعد البيانات وما إلى ذلك.
هناك الكثير من الاستثمار في هندسة البرمجيات في الوقت الحالي بسبب الاعتماد المتزايد على تكنولوجيا الهاتف المحمول ، والشركات الناشئة المدعومة برأس المال الاستثماري ، والتعقيد المتزايد للتكنولوجيا ، والصناعات الناشئة. يبدو أن الطلب على مهندسي البرمجيات المهرة والمؤهلين ليس له نهاية. يتم تعزيز هذا الطلب من خلال المشهد الاقتصادي المتغير وتغذيه الحاجة إلى حلول تقنية. مع وجود مليارات الأجهزة المادية في جميع أنحاء العالم والمتصلة الآن بالإنترنت والتي تجمع البيانات وتشاركها ، أصبحت جميع الصناعات بسرعة صناعات مدفوعة بالتكنولوجيا.
يتمتع مهندسو البرمجيات بمعرفة واسعة بلغات البرمجة وتطوير البرمجيات وأنظمة تشغيل الكمبيوتر ، وهم يطبقون المبادئ الهندسية لإنشاء البرامج. من خلال تطبيق هذه المبادئ الهندسية على كل مرحلة من مراحل عملية التطوير ، من تحليل المتطلبات إلى عملية البرنامج ، يمكنهم إنشاء أنظمة مخصصة للعملاء الفرديين. تمامًا كما سيتأكد المهندس المدني من أن الجسر له أساس متين ، سيبدأ مهندس البرمجيات أيضًا بدراسة شاملة للمتطلبات ويعمل من خلال عملية التطوير بطريقة منهجية.
شهادة مجانية
تقدم Academy Europe دبلومات رسمية وشهادات وشهادات إلكترونية عالية الجودة والتي تعد إثباتًا رسميًا واعترافًا بالدورات التدريبية المعتمدة عبر الإنترنت. يُظهر قدرات جميع الطلاب على التعلم وتحقيق نتائج عالية ومفيد جدًا لتعزيز الحياة المهنية بما في ذلك السير الذاتية والتطبيقات الوظيفية والتحسينات الذاتية.
كيف تحصل على شهادتك في Academy Europe؟
- يجب النقر فوق ارتباط "إكمال" في نهاية كل درس من الدورة التدريبية الخاصة بك بعد الانتهاء منها.
- عند الانتهاء من جميع الدروس بالطبع ، سيكون رابط "إنهاء الدورة التدريبية" نشطًا في نهاية الدرس الأخير.
- عندما تنقر على رابط "إنهاء الدورة التدريبية" ، ستنهي دورتك في Academy Europe رسميًا. بعد ذلك ، سيتم تنشيط صفحة "الشهادة" الخاصة بالدورة التدريبية التي أكملتها تلقائيًا.
- يمكنك رؤية شهادتك وتنزيلها عبر الإنترنت بعد النقر على رابط "الشهادة".
العينات: الدبلومة الأفقية - الشهادة الأفقية - الشهادة الإلكترونية الرأسية
الجمهور
تم إعداد هذا البرنامج التعليمي للمستخدمين الراغبين في اتخاذ تفاعلات الإنسان مع الكمبيوتر كمستوى تالي من الدراسة في حياتهم المهنية.
تهدف هذه الدورة من Academy Europe إلى نقل تعليم وتدريب عالي الجودة للطلاب.
أكاديمية أوروبا مكرسة لطلابها ، ومتطلبات التعلم الخاصة بهم ، ونجاحهم التعليمي بشكل عام.
هذه الدورة موجهة نحو دراسة مستقلة تركز على الطالب ، ومنهج التعلم غير المتزامن.
بعد الانتهاء من هذه الدورة في Academy Europe ، سيحصل الطلاب على تحسين ذاتي وترقية في حياتهم المهنية.
تعتمد هذه الدورة على مهارتين تعليميتين على الأقل يتم توفيرهما للمستخدمين من خلال الصوت والمرئيات ومقاطع الفيديو والعروض التقديمية اللفظية والمقالات ، وكلها غير متزامنة مع نهج التعليم عن بعد.
المتطلبات الأساسية المسبقة
المعرفة الأساسية لواجهة المستخدم الرسومية ، والبرمجة الموجهة للكائنات وأدوات البرامج والقوائم هي المتطلبات الأساسية الوحيدة لهذا البرنامج التعليمي.
قبل أن تبدأ في متابعة هذه الدورة التدريبية في Academy Europe ، نفترض أن لديك كفاءة جيدة ويمكن أن تفكر بشكل منطقي. يجب أن ترغب في تجربة شيء مختلف.
عادةً ما يمتلك المرشحون المثاليون للدورة:
- الانضباط والانتباه
- القدرة على إجراء البحوث
- القدرة على أداء المهام بسرعة وكفاءة ودقة
- حكم تحليلي
- الصبر على تفسير البيانات الفنية / العلمية
- الرغبة في التعلم ، وشمر عن سواعدك والعمل نحو حلمك!
- جهاز كمبيوتر أو جهاز لوحي أو هاتف ذكي واتصال بالإنترنت
- المهارات الأساسية لاستخدام الحاسوب
ماذا يفعل مهندس البرمجيات؟
مطلوب بشدة مهندسي البرمجيات. غالبًا ما يتلقى المطورون الذين يعيشون في مناطق عالية الطلب العديد من الاستفسارات شهريًا من جهات التوظيف والباحثين عن الكفاءات. يقوم مهندس البرمجيات بتطبيق التحليل الرياضي ومبادئ علوم الكمبيوتر من أجل تصميم وتطوير برامج الكمبيوتر.
هناك العديد من أنواع البرامج التي يمكن لمهندس البرمجيات تطويرها ، مثل أنظمة التشغيل وألعاب الكمبيوتر والبرمجيات الوسيطة وتطبيقات الأعمال وأنظمة التحكم في الشبكة. التغييرات في التكنولوجيا ومجالات التخصص الجديدة تحافظ على تطور هذه المهنة بوتيرة سريعة.
عند العمل مع عميل ، يقوم مهندس البرمجيات عادةً بتحليل احتياجات العميل ، ثم تصميم برنامج الكمبيوتر واختباره وتطويره من أجل تلبية تلك الاحتياجات. إنهم خبراء في أنظمة الحوسبة ، وهيكل البرمجيات ، ويدركون حدود الأجهزة الموجودة. العملية معقدة ومعقدة ، لذلك يتم إنشاء استخدام المخططات والمخططات الانسيابية وإنشاء خوارزميات لإخبار الكمبيوتر بما يجب القيام به. عادة ما يكون تحويل هذه التعليمات إلى لغة كمبيوتر (ترميز / برمجة) مسؤولية مبرمج كمبيوتر.
يجب أن يمتلك مهندسو البرمجيات أيضًا مهارات التعامل مع الآخرين ، وأن يكونوا قادرين على التواصل بشكل فعال مع المستخدمين من أجل تدريب واختبار وتصحيح البرامج حتى المنتج النهائي. غالبًا ما يشاركون من المراحل الأولى لتخطيط البرامج حتى مراحل الاختبار والتطوير والتدريب والدعم.
يمكن تقسيم مهندسي البرمجيات إلى فئتين:
مهندسو التطبيقات
يقوم مهندسو التطبيقات بإنشاء أو تكييف التطبيقات للشركات والمؤسسات من خلال تحليل احتياجات المستخدم النهائي. سيقومون بتصميم وبناء وتثبيت وصيانة هذه التطبيقات أو البرامج.
مهندسو النظم
ينسق مهندسو النظم إنشاء وصيانة ونمو أنظمة الكمبيوتر الخاصة بالعمل أو المؤسسة. إنهم ينسقون احتياجات كل قسم ، ويقترحون التوجيه الفني ، وينشئون أي شبكات تربط أجهزة الكمبيوتر بالشركة.
يعد كونك مهندس برمجيات اختيارًا مهنيًا رائعًا لشخص بارع بشكل استثنائي في التفكير العقلي الأيمن والأيسر (المهارات التحليلية بالإضافة إلى مهارات حل المشكلات). مهندسو البرمجيات هم مبدعون في حل المشكلات ، يجيدون العمل مع الآخرين ويركزون على رؤية المشكلات حتى إكمالها بنجاح.
يجب أن يكون مهندس البرمجيات على دراية جيدة بما يلي:
- البرمجة والترميز
- أساسيات علوم الحاسب
- التصميم والعمارة
- الخوارزميات وهياكل البيانات
- تحليل المعلومات
- برامج التصحيح
- برامج الاختبار
ما هو مكان عمل مهندس البرمجيات مثل؟
مع هذا النمو غير المسبوق في العديد من الصناعات ، يمكن لمهندسي البرمجيات متابعة وظائف في أي عدد من المجالات ، بما في ذلك التكنولوجيا والرعاية الصحية وتصنيع السيارات والطاقة الخضراء والاستشعار عن بعد والطيران والحكومة وغير الهادفة للربح والتمويل.
يمكن لمهندسي البرمجيات العمل كموظفين أو كمقاولين. عادة ما يعملون في أماكن مريحة ، لكنها في بعض الأحيان وظيفة مرهقة تتطلب ساعات طويلة ومواعيد نهائية ضيقة.
ما هي الخيارات المهنية المتاحة لمهندس برمجيات؟
تنمو التكنولوجيا بوتيرة سريعة ، وتتزايد الفرص في تطوير البرمجيات جنبًا إلى جنب معها. بالنسبة لمهندسي البرمجيات الذين لديهم شهية لتطوير مهارات شخصية قيّمة ، فإن الأدوار الإدارية متاحة على نطاق واسع. تشمل المهارات الشخصية (أو المهارات الشخصية) التواصل وإدارة الصراع والتعاطف والقيادة والاستماع والتفاوض والموقف الإيجابي والقدرة على العمل كجزء من فريق.
الأفراد الذين يتمتعون بمهارات التواصل الفني لديهم العديد من الخيارات المتاحة لهم. يمكنهم ، في الوقت المناسب ، التأهل لمجموعة متنوعة من الأدوار ، بما في ذلك مهندس أول ، قائد الفريق ، مهندس معماري ، مدير ويمكنهم في النهاية شق طريقهم إلى الإدارة العليا. تعتمد وتيرة التقدم في المسار الوظيفي على شخص يظهر القدرة التقنية ، والدافع الداخلي ، والتفكير التحليلي ، ومهارات الاتصال الممتازة.
يمكن أن يبدو المسار الوظيفي لمهندس البرمجيات كالتالي:
Junior Web Developer
هذا هو موقف البداية أو الطابق الأرضي الذي يمكن أن يحصل عليه الفرد خارج الكلية أو دورة تدريبية سريعة مع خبرة قليلة في برمجة الكمبيوتر أو معدومة. يمكن للمرء البدء في التقدم للحصول على وظائف شاغرة كمطور ويب مبتدئ مع معرفة عملية بـ HTML و CSS و JavaScript و jQuery. يقدم أي عدد من مدارس البرمجة عبر الإنترنت أو البرامج الشخصية ومعسكرات تدريب المستجدين على التطوير دروسًا في لغات البرمجة هذه.
متطلبات مطور ويب مبتدئ تتضمن: القدرة على كتابة نصوص بسيطة. فهم دورة الحياة المتوقعة للتطبيق ؛ وامتلاك فهم أساسي لقواعد البيانات وخدمات التطبيقات ، مثل التخزين المؤقت وقوائم الانتظار.
قد تكون هناك حالات يشعر فيها مطورو الويب الصغار بالارتباك عندما يُطلب منهم كتابة تطبيقات معقدة. في أيام أخرى ، قد يتساءلون عن سبب قيامهم بعمل مشابه لمطور ويب كبير وعدم حصولهم على ترقية. كلا السيناريوهين طبيعيان تمامًا. ومع ذلك ، فإن الاختلاف الأكبر بين مطور مبتدئ وكبير هو مستوى خبرتهم.
مطور برامج ويب ، مطور برامج ويب
مطور برامج الويب ، أو مطور برامج الويب الأقدم هو شخص لديه: عدة سنوات من الخبرة المهنية في البرمجة ؛ يمكن كتابة كود معقد ؛ يمتلك فهمًا شاملاً لقواعد البيانات وخدمات التطبيقات وتطوير دورة حياة التطبيقات ؛ وأصبح بارعًا في إنشاء تطبيقات كاملة. سيشمل الكثير من المسار الوظيفي لمهندس البرمجيات قضاء عدة سنوات كمطور ويب أول.
يمكن للأشخاص الذين لا يحبون فكرة الإدارة ويفضلون الاستمرار في كتابة التعليمات البرمجية قضاء سنوات عديدة أو حتى حياتهم المهنية بأكملها كمطور ويب كبير. ومع ذلك ، يمكن أن يكون هذا المنصب أيضًا نقطة انطلاق رائعة لمنصب مهندس برمجيات أو مدير ، مثل مهندس برمجيات رئيسي أو CTO (كبير المسؤولين التقنيين) لشركة ناشئة.
مهندس برمجيات رئيسي ، مهندس تقني
بالنسبة لشخص يرغب في تحمل مسؤولية إضافية والمزيد من التحدي ، لكنه غير مهتم بإدارة الفريق ، قد يكون مهندس برمجيات رئيسي أو مهندس معماري مناسبًا تمامًا.
يبحث المهندسون والمبرمجون الآخرون عن التوجيه والتوجيه ، ويُنظر إلى الدور على أنه منصب إداري متوسط المستوى. لا يزال المهندسون الرئيسيون يكتبون الكود ، لكنهم يتعاونون أيضًا مع الآخرين فيما يتعلق بأولويات تدفق العمل وتنفيذ القرارات النهائية. لديهم سنوات من الخبرة في البرمجة ، وخبرة في موضوع معين ، ويمكنهم التفكير والتخطيط وبناء البرامج المناسبة لحل المشكلات المعقدة.
لا يزال المهندسون المعماريون يكتبون الكود من حين لآخر أيضًا ، لكنهم مسؤولون بشكل أساسي عن تصميم الأنظمة المعقدة التي سيطبقها مطورو الويب الآخرون. دور المهندس المعماري هو دور تقني وليس عادة نقطة انطلاق لشيء أكثر - غالبًا ما يُنظر إليه على أنه أعلى منصب في الجانب الفني للأشياء.
رئيس فريق التطوير ، مدير تطوير البرمجيات
الإدارة هي الخطوة التالية على طول المسار الوظيفي لمهندس البرمجيات الذي يمكن أن يتضمن مجالات تركيز ومسؤوليات مختلفة. يمكن أن يشمل ذلك إدارة فرق المطورين وإدارة المشاريع الكبيرة وتوظيف وإطلاق مطورين.
يتابع مديرو المستوى المتوسط (مثل مهندسي البرمجيات الرئيسيين) الإنتاجية وسير العمل في القسم ويقدمون تقاريرهم إلى أحد كبار المديرين. يقوم مدير أول بتنسيق احتياجات قائد المشروع مع فريق التطوير ، الأمر الذي يتطلب مهارات بشرية ممتازة والقدرة على حل النزاعات بشكل فعال. تتمثل وظيفة المدير الأول أيضًا في إضافة موظفين إلى الفريق أو إنهاء خدمتهم كلما لزم الأمر ، الأمر الذي قد يمثل تحديًا في البداية ، ولكنه مهارة قيادية قوية عند إتقانها.
مدير ، نائب الرئيس ، الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا
الإدارة العليا (والتي يمكن أن تشمل ألقاب مثل المدير أو نائب الرئيس أو كبير مسؤولي التكنولوجيا) تقدم تقاريرها إلى الرئيس التنفيذي أو مجلس إدارة الشركة. إنهم يشرفون على عمل المديرين الآخرين وغالبًا ما يتحملون بعض المسؤولية تجاه تحديد الاتجاه الاستراتيجي والمؤسسي. قد تتضمن بعض مسؤوليات النوع التنفيذي تحديد الأهداف والمبادرات ، وتطوير استراتيجيات طويلة الأجل ، ومحاسبة الإدارات المختلفة عن أهداف محددة قابلة للقياس. كبار المديرين مسؤولون أيضًا عن الإشراف على المديرين من المستوى المتوسط وتوظيفهم وإقالتهم.
إذا لم تكن إدارة الأشخاص شيئًا تهتم به ، فإن العمل كمهندس برمجيات لا يزال يوفر مستوى لائقًا من الدخل بحيث لا يزال بإمكانك أن تكون مساهمًا في الفريق وتتمتع بمهنة مجزية.
ما الفرق بين مهندس البرمجيات ومطور البرمجيات؟
وظيفة الوظيفة واحدة من الاختلافات الرئيسية بين هندسة البرمجيات وتطوير البرمجيات. تطبق هندسة البرمجيات مبادئ هندسية لإنشاء البرامج ، لذلك يشارك مهندسو البرمجيات في تطوير البرمجيات من خلال ربط احتياجات العميل بالحلول التكنولوجية. يطورون عمليات بشكل منهجي لتوفير وظائف محددة باستخدام المفاهيم الهندسية لتطوير البرامج.
من ناحية أخرى ، يتحمل مطورو البرامج مسؤولية عملية التطوير بأكملها وهم القوة الإبداعية الدافعة وراء البرامج. عادةً ما يعملون مع العميل لإنشاء تصميم مفاهيمي ثم يطلبون من مبرمجي الكمبيوتر إنشاء رمز البرمجة اللازم لتشغيل البرنامج. سيقوم مبرمجو الكمبيوتر مع مطوري البرامج باختبار المشكلات وحلها معًا وسيوفر المطورون قيادة المشروع والتوجيه الفني خلال كل مرحلة من دورة حياة تطوير البرامج.
لتلخيص الأمور ، غالبًا ما يشارك مهندس البرمجيات في تطوير البرمجيات ، لكن عددًا قليلاً جدًا من مطوري البرامج هم مهندسون. يتمثل الاختلاف الرئيسي بين هندسة البرمجيات وتطوير البرمجيات في أن أحدهما يشرف على الهندسة بينما يركز الآخر على إنشاء برامج وظيفية.
ما الذي يتطلبه الأمر للنجاح كمهندس برمجيات؟
ينجذبون إلى الرواتب المرتفعة ، وفرص العمل القوية ، وفرصة بناء الأشياء التي يمكن أن تغير العالم ، يختار المزيد من الناس هندسة البرمجيات كخيار مهني أكثر من أي وقت مضى. ومع ذلك ، فإن النجاح في هذه المهنة يتطلب أكثر من مجرد قدرة كبيرة على الترميز. يجلب أفضل مهندسي البرمجيات صفات وسمات محددة للوظيفة تجعلهم متميزين عن أي شخص آخر.
العمل بشكل جيد مع الآخرين
هناك العديد من وسائل الإعلام التي تصور الذئب المنفرد الذي يبقى مستيقظًا طوال الليل في الترميز بشراسة في عزلة. تمثل هذه الصورة النمطية المبرمجين على أنهم أذكياء للغاية ولكنهم يعانون من التقزم العاطفي. لسوء الحظ ، لا يعمل هذا النوع من المزاج بشكل جيد في الحياة الواقعية. مهندسو البرمجيات الذين يعرفون كيفية العمل بشكل جيد مع الآخرين من المرجح أن يكونوا ناجحين في حياتهم المهنية أكثر من الذئاب المنفردة.
تتمثل وظيفة مهندس البرمجيات في اكتشاف المشكلات وإنتاج منتج رائع ، وليس فقط كتابة أكبر عدد ممكن من سطور التعليمات البرمجية. وهذا يعني التواصل مع المهندسين والمطورين والمديرين الآخرين وموظفي مراقبة الجودة والعملاء ، وما إلى ذلك ، والتعامل معهم باحترام وتفهم. كلما كانت علاقاتك مع فريقك أفضل ، كان عملك أفضل.
التخلي عن الأنا
قد يكون عدم جلب غرورك للعمل معك والبقاء متواضعًا أمرًا صعبًا في بعض الأحيان. مهما كنت تعتقد أنك جيد فيما تفعله ، فمن المحتم أن ترتكب أخطاء مع بعض القرارات السيئة. قبول النقد البناء من زملائك عند الإشارة إلى الأخطاء وقبول المسؤولية عن أخطائك سيجعلك مهندسًا أفضل بكثير على المدى الطويل. إن امتلاك موقف متواضع هو الطريقة الوحيدة التي ستتمكن من توجيه ملاحظات الآخرين إلى التحسين والتعلم وجعل نفسك مهندس برامج وشخصًا أفضل.
عدم اخماد عمل متواضع
يميل مهندسو البرمجيات الذين يهتمون بالتفاصيل إلى كتابة أكواد عالية الجودة. إنهم يميلون إلى التراجع والقبض على الأخطاء ، بدلاً من الاستعجال وقطع الزوايا. أولئك الذين يشعرون بإحساس شخصي بالملكية والفخر عندما يتعلق الأمر بعملهم يميلون إلى أن يكونوا أكثر نجاحًا في هذه المهنة. إن بذل الجهد في ما تفعله يبعدك عن الرداءة ويمنحك هذا الدفع لإنتاج عمل عالي الجودة وعدم الرضا عن النفس. أيضًا ، يمكن لصقل مهاراتك من خلال تعلم لغات جديدة أو مواكبة أي هياكل أو خوارزميات بيانات جديدة أن تجعل الأشياء مثيرة للاهتمام وجديدة.
أن تكون فضوليًا ومهتمًا بشكل طبيعي
الأشخاص الذين يحبون التعلم يتحسنون باستمرار ويستكشفون طرقًا جديدة وأفضل للقيام بالأشياء. من خلال الاستماع إلى البودكاست أو قراءة المدونات أو الذهاب إلى المؤتمرات ، يمكنك البقاء على اطلاع بأحدث الاتجاهات في هندسة البرمجيات والتعرف على الموضوعات التي ستجعلك مهندسًا أقوى وأكثر شمولاً. من خلال الانفتاح على أشياء جديدة ، قد تأتي إليك أفكار وأساليب جديدة لحل المشكلات والتي لم تكن لتحدث لك بخلاف ذلك.
تنمية المهارات الشخصية
أصبحت المهارات اللينة بسرعة مهارات صعبة في هذا العالم المتغير باستمرار. ببساطة لا يكفي أن تكون على درجة عالية من المهارة كمهندس برمجيات دون تطوير المهارات التي تساعدك على الانسجام مع فريقك بشكل فعال. هذه المهارات لها تأثير كبير على سلوكك الذي يرتبط في النهاية بنجاحك. تميل مهارات النجاح إلى أن تكون متسقة إلى حد ما - القدرة على التكيف وحل المشكلات والإدارة الذاتية والاهتمام بالتفاصيل والإبداع والتواصل والتعاون وأخلاقيات العمل والتعاطف والتنظيم ليست سوى أمثلة قليلة. يمكن أن يساعد وضع هذه الصفات في الاعتبار أي مهندس على التحسين ، بغض النظر عن مدى خبرته.
رؤية الصورة الكبيرة
إن فهم وموازنة الخطوات اليومية المطلوبة للوصول إلى الهدف مع عدم إغفال الرؤية طويلة المدى هو المفتاح لكونك مهندس برمجيات ناجح. من خلال ممارسة هذه المهارة والتفكير في المستقبل ، ستتمكن من رؤية كيف سيساهم كل مكون في النهاية في المنتج ككل وكيف سيتفاعل كل عنصر مع بعضه البعض. القدرة على تقييم التوقعات طويلة وقصيرة المدى ومعرفة كيف يمكن لقرارات معينة أن تؤثر على نطاق واتجاه المشروع هي سمة أساسية. إن القدرة على التكيف ومنع مشروع ما من الخروج عن مساره هو ما يميز المهندسين الجيدين عن المتوسطين.