Categoria do curso: Ciência da computação

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Aprendizado de máquina de interface gráfica KNIME

KNIME fornece uma interface gráfica para desenvolvimento. A introdução do KNIME trouxe o desenvolvimento de modelos de Machine Learning ao alcance de um homem comum. Este curso da Academy Europe ensinará você a dominar a análise de dados usando vários algoritmos de ML bem testados. https://youtu.be/ZnvIe4QdQ78 Free Certification Academy Europe…
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Marketing do YouTube

Lançado em maio de 2005, o YouTube permite que bilhões de pessoas descubram, assistam e compartilhem vídeos criados originalmente. O YouTube oferece um fórum para as pessoas se conectarem, informarem e inspirarem outras pessoas em todo o mundo e atua como uma plataforma de distribuição para criadores e anunciantes de conteúdo original, grandes e pequenos. Este curso de…
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Fluxo de trabalho empresarial SAP

Os SAP Business Workflows são predefinidos no sistema SAP R/3. É um componente-chave do sistema SAP, onde eles ajudam a projetar os processos de negócios - pode ser uma versão simples ou um processo de negócios complexo e repetido, como a criação de um mestre de materiais, etc. Este é um breve tutorial que…
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Deep Learning em Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível de uso geral que é amplamente usada em ciência de dados e para produzir algoritmos de aprendizado profundo. https://youtu.be/1LSJ3dH7VkE Este breve curso da Academy Europe apresenta o Python e suas bibliotecas como Numpy, Scipy, Pandas, Matplotlib; frameworks como Theano, TensorFlow, Keras. O tutorial explica como as diferentes bibliotecas…
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Software de programação extrema

Extreme Programming (XP) é uma metodologia de desenvolvimento de software, que se destina a melhorar a qualidade do software e a capacidade de resposta às mudanças nos requisitos do cliente. Como um tipo de desenvolvimento de software ágil, defende “releases” frequentes em ciclos curtos de desenvolvimento, para melhorar a produtividade e introduzir pontos de verificação nos quais novos requisitos do cliente podem ser adotados.…
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Aprendizado de máquina H2O

H2O é uma estrutura de aprendizado de máquina de código aberto com implementações totalmente testadas de vários algoritmos de ML amplamente aceitos. Você só precisa pegar o algoritmo de seu enorme repositório e aplicá-lo ao seu conjunto de dados. Ele contém os algoritmos estatísticos e de ML mais usados. https://youtu.be/cQWQzjn-aus H2O fornece um…
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Twitter marketing

O Twitter tem um grande potencial para comercializar produtos ou serviços se entendermos os nervos do marketing junto com os recursos do Twitter. Este curso da Academy Europe explica os termos básicos usados ​​no domínio do Twitter e fornece uma visão geral de como usar vídeos, imagens e cartões…
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Técnicas de Estimativa de Desenvolvimento de Software

As técnicas de estimativa são de extrema importância no ciclo de vida de desenvolvimento de software, onde o tempo necessário para concluir uma determinada tarefa é estimado antes do início de um projeto. A estimativa é o processo de encontrar uma estimativa, ou aproximação, que é um valor que pode ser usado para algum propósito, mesmo que a entrada…
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Estrutura de Aprendizagem de Arquitetura Convolucional

Neste curso da Academy Europe, aprenderemos como usar uma estrutura de aprendizado profundo chamada Caffe2 (Convolutional Architecture for Fast Feature Embedding). Além disso, vamos entender a diferença entre aprendizado de máquina tradicional e aprendizado profundo, quais são os novos recursos do Caffe2 em comparação com o Caffe e a instalação…
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