- Instruktor: Elsy Nielsen
- Wykłady: 16
- Studenci: 6574
- Czas: 10 tygodnie
Pierwsza gra wideo została zbudowana całkowicie ze sprzętu, ale szybki postęp w mikroprocesorach wszystko to zmienił. W dzisiejszych czasach gry wideo są odtwarzane na wszechstronnych komputerach PC i wyspecjalizowanych konsolach do gier wideo, które wykorzystują oprogramowanie umożliwiające oferowanie ogromnej różnorodności gier.
Od pierwszych prymitywnych gier minęło już 50 lat, ale branża wciąż przez wielu uważana jest za niedojrzałą. Może być młoda, ale kiedy przyjrzysz się jej bliżej, zobaczysz, że wszystko rozwija się bardzo szybko.
Gry wideo to obecnie branża warta wiele miliardów dolarów, obejmująca szeroki zakres danych demograficznych.
Gry wideo są dostępne we wszystkich kształtach i rozmiarach, dzieląc się na kategorie lub „gatunki” obejmujące wszystko, od pasjansa po gry fabularne online dla wielu graczy, a w te gry można grać praktycznie na wszystkim, co ma w sobie mikroczip. W dzisiejszych czasach możesz kupić gry na swój komputer, telefon komórkowy, a także wiele różnych specjalistycznych konsol do gier — zarówno przenośnych, jak i tych, które można podłączyć do domowego telewizora. Te wyspecjalizowane konsole domowe zwykle reprezentują najnowocześniejszą technologię gier, a cykliczne wydawanie tych platform zaczęto nazywać „generacjami” konsoli.
Siłowniami tej najnowszej generacji są Xbox 360 firmy Microsoft i konsola PLAYSTATION 3 firmy Sony, ale nigdy nie należy zapominać o wszechobecnym komputerze PC, a niezwykle popularna konsola Nintendo Wii tym razem reprezentuje coś nowego.
Niedawna eksplozja gier do pobrania i zwykłych gier jeszcze bardziej skomplikowała zróżnicowany świat komercyjnych gier wideo. Mimo to wielkie gry to wciąż wielki biznes. Niewiarygodna moc obliczeniowa dostępna na dzisiejszych skomplikowanych platformach stworzyła miejsce na zwiększoną złożoność oprogramowania. Oczywiście całe to zaawansowane oprogramowanie musi być przez kogoś stworzone, a to spowodowało wzrost liczby zespołów programistycznych — nie wspominając już o kosztach rozwoju. Ponieważ branża dojrzewa, zawsze szukamy lepszych, wydajniejszych sposobów tworzenia naszych produktów, dlatego powstały zespoły programistów
kompensowanie zwiększonej złożoności poprzez wykorzystanie takich rzeczy, jak oprogramowanie wielokrotnego użytku i oprogramowanie pośrednie.
Przy tak wielu różnych stylach gry na tak szerokiej gamie platform nie może być jednego idealnego oprogramowania. Jednak rozwinęły się pewne wzorce i istnieje szerokie menu potencjalnych rozwiązań. Problemem jest dziś wybór odpowiedniego rozwiązania, które będzie pasowało do potrzeb konkretnej osoby
projekt. Idąc głębiej, zespół programistów musi rozważyć wszystkie różne aspekty projektu i to, jak do siebie pasują. Rzadko zdarza się znaleźć jeden pakiet oprogramowania, który idealnie pasuje do każdego aspektu nowego projektu gry. Ci z nas, którzy są teraz weteranami branży, znaleźli się na nieznanym terytorium. Niewielu programistów naszego pokolenia ma stopnie z informatyki (Matt jest inżynierem lotniczym, a Jason inżynierią projektowania systemów), ale obecnie wiele szkół wyższych zaczyna
programy i stopnie naukowe w grach wideo. Dzisiejsi studenci i programiści potrzebują dobrego miejsca, w którym mogą znaleźć solidne informacje na temat tworzenia gier. W przypadku czystej grafiki high-end istnieje wiele źródeł bardzo dobrych informacji, od badań po praktyczne klejnoty wiedzy. Jednak źródła te często nie mają bezpośredniego zastosowania w środowiskach gier produkcyjnych lub cierpią z powodu braku rzeczywistych implementacji jakości produkcyjnej. Jeśli chodzi o resztę tworzenia gier, istnieją tak zwane książki dla początkujących, które pomijają szczegóły i zachowują się tak, jakby wszystko wymyśliły, bez podawania odniesień, że są po prostu nieprzydatne lub często nawet dokładne. Są też wysokiej klasy specjalistyczne książki dla różnych nisz, takich jak fizyka, kolizje, sztuczna inteligencja itp. Ale mogą one być niepotrzebnie tępe lub zbyt wysokiego poziomu, aby mogły być zrozumiane przez wszystkich, albo podejście fragmentaryczne po prostu nie pasuje do siebie. Wiele z nich jest nawet tak bezpośrednio związanych z konkretnym kawałkiem
technologii, które szybko stają się przestarzałe wraz ze zmianami sprzętu i oprogramowania. Następnie jest Internet, który jest doskonałym narzędziem uzupełniającym do gromadzenia wiedzy. Jednak zepsute linki, bardzo niedokładne dane i zmienna lub niska jakość często sprawiają, że nie jest to w ogóle przydatne, chyba że wiesz dokładnie
o co ci chodzi.
Darmowa certyfikacja
Academy Europe prezentuje wysokiej jakości formalne dyplomy, certyfikaty i e-certyfikaty, które są formalnym dowodem i uznaniem akredytowanych kursów online. Pokazuje wszystkie zdolności ucznia do uczenia się i osiągania wysokich wyników oraz jest bardzo przydatny w promowaniu osobistej kariery, w tym poprzez CV, podania o pracę i samodoskonalenie.
Jak zdobyć certyfikat w Academy Europe?
- Musisz kliknąć link „ukończ” na końcu każdej lekcji swojego kursu po ich zakończeniu.
- Oczywiście, gdy skończysz wszystkie lekcje, link „zakończ kurs” będzie aktywny pod koniec ostatniej lekcji.
- Kliknięcie linku „ukończ kurs” oznacza oficjalne zakończenie kursu w Academy Europe. Następnie automatycznie uaktywni się strona „certyfikat” ukończonego kursu.
- Możesz zobaczyć i pobrać swój certyfikat online po kliknięciu linku „certyfikat”.
Próbki: Dyplom poziomy – Certyfikat poziomy – E-certyfikat pionowy
Wymagania wstępne
Zanim zaczniesz kontynuować ten kurs w Academy Europe, zakładamy, że masz dobre uzdolnienia i potrafisz logicznie myśleć. Powinieneś spróbować czegoś innego.
Idealni kandydaci na kurs zazwyczaj posiadają:
– Dyscyplina i uważność
– Umiejętność prowadzenia badań
– Zdolność do wykonywania zadań z szybkością, wydajnością i dokładnością
– Sąd analityczny
– Cierpliwość w interpretacji danych technicznych/naukowych
– Chęć nauki, zakasać rękawy i działać w kierunku swojego marzenia!
– Komputer, tablet lub smartfon i łącze internetowe
- Podstawowe umiejętności komputerowe
Publiczność
Ten kurs Academy Europe ma na celu zapewnienie studentom wysokiej jakości edukacji i szkoleń.
Academy Europe jest poświęcona swoim uczniom, ich specyficznym wymaganiom w nauce i ich ogólnym sukcesom w nauce.
Ten kurs jest ukierunkowany na niezależne, asynchroniczne podejście do nauki, skoncentrowane na uczniu.
Po ukończeniu tego kursu w Academy Europe uczniowie uzyskają możliwość samodoskonalenia i awansu zawodowego.
Ten kurs opiera się na co najmniej dwóch umiejętnościach uczenia się, które są dostarczane użytkownikom za pośrednictwem materiałów audiowizualnych, wideo, prezentacji ustnych i artykułów, z których wszystkie są asynchroniczne z podejściem do nauczania na odległość.