ドラゴンボート遊び
ドラゴンボートレースは、チームの調整と乗組員全員の同時行動が要求されるスポーツです。目標は、他のすべての出場者よりも早くゴールラインに到達することです。このチュートリアルは、ドラゴンボートに関する重要な知識を得るのに役立ちます。ドラゴンボートコースは教科書学習に基づいています…
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仮想化2.0
仮想化2.0は、ユーザーがハードウェアにさまざまなオペレーティングシステムをインストールするのに役立つテクノロジです。 それらは完全に分離されており、互いに独立しています。 仮想化は、コンピューティングリソースの物理的特性を、ユーザー、アプリケーション、またはエンドユーザーから隠します。 これは、基本をカバーする入門チュートリアルです…
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ボディ·ランゲージ
ボディランゲージは、人の意図を理解する際の姿勢、合図、声のイントネーション、手と目の調整、および空間の使い方を、その人の話し言葉と比較して理解する際の研究を表すために使用される広義の用語です。ボディランゲージコースは、アカデミーヨーロッパの教科書学習教材に基づいています。親愛なる…
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アテンションマネジメント
少数ではあるが気配りのある従業員は、集中力のない多数の従業員よりもはるかに優れています。チームメイトがあなたの言うことに注意を払わなければ、あなたの仕事はあまり効果的ではありません。注意力のない従業員は不注意なミスを犯し、最終的に生産性が低下します。ここで、アテンション マネジメントが登場します。
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積極性
アサーティブネスとは、愛想が良いと同時に自分に自信がある性質のことです。これは、証拠を必要とせずに自信を持って発言を肯定することを特徴とするコミュニケーション方法です。アサーティブネス コースは、アカデミー ヨーロッパの教科書学習教材に基づいています。学生の皆様、アカデミー ヨーロッパによる教科書コースは、次の内容を提供することを目的としています。
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アンガーマネジメント
アンガーマネジメントは、怒りのコントロールを支援する一連の実践であり、怒りをうまく展開するスキルを向上させることを目的としています。アンガーマネジメントは、怒りの背後にある動機要因を特定するのに役立ち、それを分析して対処できるようになります。アンガーマネジメントコースは、…による教科書学習教材に基づいています。
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デジタル通信
デジタル通信は、デバイスが情報をデジタル的に通信するプロセスです。このチュートリアルは、読者が信号がどのようにデジタル化されるのか、またなぜデジタル化が必要なのかを理解するのに役立ちます。このチュートリアルを完了すると、読者はデジタルに含まれる概念的な詳細を理解できるようになります。
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電気通信交換システム
このチュートリアルは、通信交換システムのさまざまな側面を理解するのに役立ちます。 電話の基本概念に関する知識を提供するように設計されています。 電話の基礎に興味のある初心者は、通信に関する知識がほとんどなくても、このチュートリアルを進めることができます。 それは非常に…
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ドラッグレース
ドラッグレースは、XNUMX人のレーサーがレースに勝つために目的地に到達するために互いに競い合うタイプのレースです。 このチュートリアルでは、ゲームの基本とルール、遊び方について説明します。 このチュートリアルの目的は…
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