Что такое искусственный интеллект?

С момента изобретения компьютеров или машин их способность выполнять различные задачи росла в геометрической прогрессии. Люди развили мощь компьютерных систем с точки зрения их разнообразных рабочих областей, их увеличения скорости и уменьшения размера во времени.

Отрасль компьютерных наук имени Artificial Intelligence преследует цель создания компьютеров или машин, столь же разумных, как люди.

Что такое искусственный интеллект?

По словам отца искусственного интеллекта Джона Маккарти, это «Наука и техника создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ».

Искусственный интеллект – это способ заставить компьютер, управляемого компьютером робота или программное обеспечение мыслить разумно, подобно тому, как мыслят разумные люди.

ИИ достигается путем изучения того, как думает человеческий мозг и как люди учатся, принимают решения и работают, пытаясь решить проблему, а затем использования результатов этого исследования в качестве основы для разработки интеллектуального программного обеспечения и систем.

Философия ИИ

Используя мощь компьютерных систем, человеческое любопытство заставляет его задуматься, «Может ли машина думать и вести себя, как люди?»

Таким образом, разработка ИИ началась с намерения создать в машинах аналогичный интеллект, который мы находим и высоко ценим в людях.

Цели ИИ

  • Создание экспертных систем − Системы, демонстрирующие интеллектуальное поведение, обучающиеся, демонстрирующие, объясняющие и дающие советы своим пользователям.
  • Внедрение человеческого интеллекта в машины − Создание систем, которые понимают, думают, учатся и ведут себя как люди.

Что способствует ИИ?

Искусственный интеллект — это наука и технология, основанные на таких дисциплинах, как информатика, биология, психология, лингвистика, математика и инженерия. Основное направление ИИ заключается в развитии компьютерных функций, связанных с человеческим интеллектом, таких как рассуждение, обучение и решение проблем.

Из следующих областей одна или несколько областей могут способствовать созданию интеллектуальной системы.

Компоненты ИИ

Программирование без ИИ и с ним

Программирование без ИИ и с ИИ отличается следующими способами:

Программирование без ИИ Программирование с ИИ
Компьютерная программа без ИИ может ответить на конкретный вопросы, которые он призван решать. Компьютерная программа с ИИ может ответить на родовой вопросы, которые он призван решать.
Модификация в программе приводит к изменению ее структуры. Программы ИИ могут поглощать новые модификации, объединяя воедино очень независимые фрагменты информации. Следовательно, вы можете изменить даже мельчайшую часть информации о программе, не затрагивая ее структуру.
Модификация не является быстрой и легкой. Это может негативно сказаться на программе. Быстрая и простая модификация программы.

Что такое техника искусственного интеллекта?

В реальном мире у знаний есть некоторые нежелательные свойства —

  • Его объем огромен, рядом с невообразимым.
  • Он плохо организован или хорошо отформатирован.
  • Он постоянно меняется.

Техника ИИ — это способ эффективно организовать и использовать знания таким образом, чтобы —

  • Это должно быть заметно для людей, которые его обеспечивают.
  • Он должен быть легко модифицируемым для исправления ошибок.
  • Он должен быть полезен во многих ситуациях, хотя он является неполным или неточным.

Методы искусственного интеллекта повышают скорость выполнения сложной программы, которой он оснащен.

Приложения ИИ

ИИ доминировал в различных областях, таких как —

  • Игры − ИИ играет решающую роль в стратегических играх, таких как шахматы, покер, крестики-нолики и т. д., где машина может обдумывать большое количество возможных позиций на основе эвристических знаний.
  • Обработка естественного языка − Можно взаимодействовать с компьютером, который понимает естественный язык, на котором говорят люди.
  • Экспертные Системы − Есть несколько приложений, которые объединяют машину, программное обеспечение и специальную информацию для передачи рассуждений и советов. Они предоставляют объяснения и советы пользователям.
  • Системы зрения − Эти системы понимают, интерпретируют и понимают визуальный ввод на компьютере. Например,
    • Самолет-шпион делает фотографии, которые используются для получения пространственной информации или карты местности.
    • Врачи используют клиническую экспертную систему для диагностики пациента.
    • Полиция использует компьютерное программное обеспечение, которое может распознавать лицо преступника по сохраненному портрету, сделанному судмедэкспертом.
  • Распознавание речи − Некоторые интеллектуальные системы способны слышать и понимать язык с точки зрения предложений и их значений, когда человек разговаривает с ними. Он может обрабатывать различные акценты, сленговые слова, фоновый шум, изменение человеческого шума из-за холода и т. д.
  • Распознавание почерка − Программное обеспечение для распознавания рукописного ввода читает текст, написанный на бумаге ручкой или на экране стилусом. Он может распознавать формы букв и преобразовывать их в редактируемый текст.
  • Интеллектуальные роботы − Роботы способны выполнять задачи, поставленные человеком. У них есть датчики для обнаружения физических данных из реального мира, таких как свет, тепло, температура, движение, звук, удар и давление. У них есть эффективные процессоры, несколько датчиков и огромная память, чтобы демонстрировать интеллект. Кроме того, они способны учиться на своих ошибках и могут адаптироваться к новой среде.

История ИИ

Вот история ИИ в 20 веке —

Год Веха / Инновация
1923 Спектакль Карела Чапека под названием «Универсальные роботы Россум» (RUR) открывается в Лондоне, где впервые используется слово «робот» на английском языке.
1943 Заложены основы нейронных сетей.
1945 Исаак Азимов, выпускник Колумбийского университета, ввел термин Робототехника.
1950 Алан Тьюринг представил тест Тьюринга для оценки интеллекта и опубликовал Вычислительная техника и интеллект. Клод Шеннон опубликовал Подробный анализ игры в шахматы как поиск.
1956 Джон Маккарти ввел термин Artificial Intelligence. Демонстрация первой работающей программы искусственного интеллекта в Университете Карнеги-Меллона.
1958 Джон Маккарти изобретает язык программирования LISP для ИИ.
1964 Диссертация Дэнни Боброва в Массачусетском технологическом институте показала, что компьютеры могут понимать естественный язык достаточно хорошо, чтобы правильно решать задачи по алгебре.
1965 Джозеф Вайзенбаум в Массачусетском технологическом институте построил ЭЛИЗА, интерактивная задача, которая ведет диалог на английском языке.
1969 Ученые Стэнфордского научно-исследовательского института разработали Шеки, робот, оснащенный функциями передвижения, восприятия и решения проблем.
1973 Группа сборочной робототехники в Эдинбургском университете построила Фредди, знаменитый шотландский робот, способный использовать зрение для поиска и сборки моделей.
1979 Создан первый автономный автомобиль с компьютерным управлением Stanford Cart.
1985 Гарольд Коэн создал и продемонстрировал программу рисования, Аарон.
1990 Основные достижения во всех областях ИИ —

  • Значимые демонстрации машинного обучения
  • Рассуждение на основе случая
  • Многоагентное планирование
  • Календарное Планирование
  • Интеллектуальный анализ данных, веб-краулер
  • понимание и перевод естественного языка
  • Видение, виртуальная реальность
  • Игры
1997 Программа Deep Blue Chess обыграла тогдашнего чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова.
2000 Интерактивные домашние животные-роботы становятся коммерчески доступными. Массачусетский технологический институт отображает Судьба, робот с лицом, выражающим эмоции. Робот кочевник исследует отдаленные районы Антарктиды и находит метеориты.