आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस क्या है?

कंप्यूटर या मशीनों के आविष्कार के बाद से, विभिन्न कार्यों को करने की उनकी क्षमता तेजी से बढ़ती चली गई। मानव ने अपने विविध कार्य क्षेत्रों, उनकी बढ़ती गति और समय के साथ आकार को कम करने के संदर्भ में कंप्यूटर सिस्टम की शक्ति विकसित की है।

कंप्यूटर विज्ञान की एक शाखा का नाम Artificial Intelligence कंप्यूटर या मशीनों को इंसानों की तरह बुद्धिमान बनाने का प्रयास करता है।

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस क्या है?

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के जनक जॉन मैकार्थी के अनुसार, यह है "बुद्धिमान मशीन, विशेष रूप से बुद्धिमान कंप्यूटर प्रोग्राम बनाने का विज्ञान और इंजीनियरिंग"।

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस एक तरीका है कंप्यूटर बनाना, कंप्यूटर नियंत्रित रोबोट, या सॉफ़्टवेयर समझदारी से सोचनाउसी प्रकार बुद्धिमान मनुष्य सोचते हैं।

मानव मस्तिष्क कैसे सोचता है, और किसी समस्या को हल करने का प्रयास करते समय मनुष्य कैसे सीखते हैं, निर्णय लेते हैं और काम करते हैं, और फिर इस अध्ययन के परिणामों का उपयोग बुद्धिमान सॉफ्टवेयर और सिस्टम विकसित करने के आधार के रूप में करके एआई को पूरा किया जाता है।

एआई . का दर्शन

कंप्यूटर सिस्टम की शक्ति का दोहन करते हुए, मानव की जिज्ञासा उसे आश्चर्य की ओर ले जाती है, "क्या कोई मशीन इंसानों की तरह सोच और व्यवहार कर सकती है?"

इस प्रकार, एआई का विकास मशीनों में समान बुद्धि बनाने के इरादे से शुरू हुआ जो हम पाते हैं और मनुष्यों में उच्च मानते हैं।

एआई . के लक्ष्य

  • विशेषज्ञ प्रणाली बनाने के लिए - सिस्टम जो बुद्धिमान व्यवहार प्रदर्शित करते हैं, सीखते हैं, प्रदर्शित करते हैं, समझाते हैं और अपने उपयोगकर्ताओं को सलाह देते हैं।
  • मशीनों में मानव बुद्धि को लागू करने के लिए - ऐसे सिस्टम बनाना जो इंसानों की तरह समझें, सोचें, सीखें और व्यवहार करें।

एआई में क्या योगदान देता है?

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस एक विज्ञान और प्रौद्योगिकी है जो कंप्यूटर विज्ञान, जीव विज्ञान, मनोविज्ञान, भाषा विज्ञान, गणित और इंजीनियरिंग जैसे विषयों पर आधारित है। एआई का एक प्रमुख जोर मानव बुद्धि से जुड़े कंप्यूटर कार्यों के विकास में है, जैसे तर्क, सीखना और समस्या समाधान।

निम्नलिखित क्षेत्रों में से एक या एक से अधिक क्षेत्र एक बुद्धिमान प्रणाली के निर्माण में योगदान दे सकते हैं।

एआई के घटक

एआई के बिना और उसके साथ प्रोग्रामिंग

एआई के बिना और उसके साथ प्रोग्रामिंग निम्नलिखित तरीकों से अलग है -

एआई के बिना प्रोग्रामिंग एआई के साथ प्रोग्रामिंग
एआई के बिना एक कंप्यूटर प्रोग्राम इसका उत्तर दे सकता है विशिष्ट प्रश्नों को हल करना है। एआई के साथ एक कंप्यूटर प्रोग्राम इसका उत्तर दे सकता है सामान्य प्रश्नों को हल करना है।
कार्यक्रम में संशोधन से इसकी संरचना में परिवर्तन होता है। एआई प्रोग्राम अत्यधिक स्वतंत्र सूचनाओं को एक साथ रखकर नए संशोधनों को अवशोषित कर सकते हैं। इसलिए आप कार्यक्रम की संरचना को प्रभावित किए बिना सूचना के एक मिनट के टुकड़े को भी संशोधित कर सकते हैं।
संशोधन त्वरित और आसान नहीं है। इससे कार्यक्रम पर प्रतिकूल प्रभाव पड़ सकता है। त्वरित और आसान कार्यक्रम संशोधन।

एआई तकनीक क्या है?

वास्तविक दुनिया में, ज्ञान में कुछ अवांछित गुण होते हैं -

  • इसकी मात्रा अकल्पनीय के बगल में बहुत बड़ी है।
  • यह अच्छी तरह से व्यवस्थित या अच्छी तरह से स्वरूपित नहीं है।
  • यह लगातार बदलता रहता है।

एआई तकनीक ज्ञान को इस तरह व्यवस्थित और कुशलतापूर्वक उपयोग करने का एक तरीका है कि -

  • इसे प्रदान करने वाले लोगों द्वारा बोधगम्य होना चाहिए।
  • त्रुटियों को ठीक करने के लिए इसे आसानी से संशोधित किया जाना चाहिए।
  • यह कई स्थितियों में उपयोगी होना चाहिए, हालांकि यह अधूरा या गलत है।

एआई तकनीक उस जटिल कार्यक्रम के निष्पादन की गति को बढ़ाती है जिससे यह सुसज्जित है।

एआई के अनुप्रयोग

एआई विभिन्न क्षेत्रों में प्रभावी रहा है जैसे -

  • गेम - एआई रणनीतिक खेलों जैसे शतरंज, पोकर, टिक-टैक-टो आदि में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जहां मशीन अनुमानी ज्ञान के आधार पर बड़ी संख्या में संभावित पदों के बारे में सोच सकती है।
  • प्राकृतिक भाषा संसाधन - ऐसे कंप्यूटर से इंटरैक्ट करना संभव है जो इंसानों द्वारा बोली जाने वाली प्राकृतिक भाषा को समझता हो।
  • विशेषज्ञ प्रणालियां - कुछ एप्लिकेशन ऐसे हैं जो तर्क और सलाह देने के लिए मशीन, सॉफ्टवेयर और विशेष जानकारी को एकीकृत करते हैं। वे उपयोगकर्ताओं को स्पष्टीकरण और सलाह प्रदान करते हैं।
  • विजन सिस्टम - ये सिस्टम कंप्यूटर पर विजुअल इनपुट को समझते हैं, व्याख्या करते हैं और समझते हैं। उदाहरण के लिए,
    • जासूसी करने वाला हवाई जहाज तस्वीरें लेता है, जिनका उपयोग स्थानिक जानकारी या क्षेत्रों के मानचित्र का पता लगाने के लिए किया जाता है।
    • रोगी का निदान करने के लिए डॉक्टर नैदानिक ​​विशेषज्ञ प्रणाली का उपयोग करते हैं।
    • पुलिस कंप्यूटर सॉफ्टवेयर का उपयोग करती है जो फोरेंसिक कलाकार द्वारा बनाए गए संग्रहीत चित्र के साथ अपराधी के चेहरे को पहचान सकता है।
  • वाक् पहचान - कुछ बुद्धिमान प्रणालियाँ वाक्यों और उनके अर्थों के संदर्भ में भाषा को सुनने और समझने में सक्षम होती हैं, जबकि मानव उससे बात करता है। यह विभिन्न उच्चारणों, कठबोली शब्दों, पृष्ठभूमि में शोर, ठंड के कारण मानव के शोर में बदलाव आदि को संभाल सकता है।
  • हस्तलिपि अभिज्ञान - लिखावट पहचान सॉफ्टवेयर कागज पर पेन द्वारा या स्क्रीन पर स्टाइलस द्वारा लिखे गए पाठ को पढ़ता है। यह अक्षरों के आकार को पहचान सकता है और इसे संपादन योग्य टेक्स्ट में बदल सकता है।
  • बुद्धिमान रोबोट -रोबोट मानव द्वारा दिए गए कार्यों को करने में सक्षम होते हैं। उनके पास वास्तविक दुनिया से भौतिक डेटा जैसे प्रकाश, गर्मी, तापमान, गति, ध्वनि, टक्कर और दबाव का पता लगाने के लिए सेंसर हैं। बुद्धिमत्ता प्रदर्शित करने के लिए उनके पास कुशल प्रोसेसर, कई सेंसर और विशाल मेमोरी है। इसके अलावा, वे अपनी गलतियों से सीखने में सक्षम हैं और वे नए वातावरण के अनुकूल हो सकते हैं।

एआई . का इतिहास

यहां 20वीं सदी के दौरान AI का इतिहास दिया गया है -

साल मील का पत्थर / नवाचार
1923 "रॉसम के यूनिवर्सल रोबोट्स" (आरयूआर) नाम का कारेल apek नाटक लंदन में खुलता है, अंग्रेजी में "रोबोट" शब्द का पहला प्रयोग।
1943 तंत्रिका नेटवर्क की नींव रखी।
1945 कोलंबिया विश्वविद्यालय के पूर्व छात्र इसहाक असिमोव ने इस शब्द को गढ़ा रोबोटिक्स.
1950 एलन ट्यूरिंग ने बुद्धि के मूल्यांकन के लिए ट्यूरिंग टेस्ट की शुरुआत की और प्रकाशित किया कम्प्यूटिंग मशीनरी और इंटेलिजेंस। क्लाउड शैनन प्रकाशित शतरंज खेलने का विस्तृत विश्लेषण एक खोज के रूप में।
1956 जॉन मैकार्थी ने शब्द गढ़ा Artificial Intelligence. कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय में पहले चल रहे एआई कार्यक्रम का प्रदर्शन।
1958 जॉन मैकार्थी ने AI के लिए LISP प्रोग्रामिंग भाषा का आविष्कार किया।
1964 एमआईटी में डैनी बोब्रो के शोध प्रबंध ने दिखाया कि कंप्यूटर प्राकृतिक भाषा को अच्छी तरह से समझ सकते हैं ताकि बीजगणित की शब्द समस्याओं को सही ढंग से हल किया जा सके।
1965 एमआईटी में जोसेफ वेइज़नबाम ने बनाया एलिजा, एक संवादात्मक समस्या जो अंग्रेजी में संवाद करती है।
1969 स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट के वैज्ञानिकों ने विकसित किया shakey, एक रोबोट, जो हरकत, धारणा और समस्या समाधान से लैस है।
1973 एडिनबर्ग विश्वविद्यालय में असेंबली रोबोटिक्स समूह ने बनाया फ्रेडी, प्रसिद्ध स्कॉटिश रोबोट, मॉडलों का पता लगाने और उन्हें इकट्ठा करने के लिए दृष्टि का उपयोग करने में सक्षम।
1979 पहला कंप्यूटर नियंत्रित स्वायत्त वाहन, स्टैनफोर्ड कार्ट, बनाया गया था।
1985 हेरोल्ड कोहेन ने ड्राइंग प्रोग्राम बनाया और प्रदर्शित किया, हारून.
1990 एआई के सभी क्षेत्रों में प्रमुख प्रगति -

  • मशीन लर्निंग में महत्वपूर्ण प्रदर्शन
  • मामले के आधार पर तर्क
  • मल्टी-एजेंट प्लानिंग
  • निर्धारण
  • डाटा माइनिंग, वेब क्रॉलर
  • प्राकृतिक भाषा समझ और अनुवाद
  • विजन, आभासी वास्तविकता
  • Games
1997 डीप ब्लू शतरंज कार्यक्रम ने तत्कालीन विश्व शतरंज चैंपियन गैरी कास्परोव को हराया।
2000 इंटरएक्टिव रोबोट पालतू जानवर व्यावसायिक रूप से उपलब्ध हो जाते हैं। एमआईटी प्रदर्शित करता है क़िस्मत, एक रोबोट जिसका चेहरा भावनाओं को व्यक्त करता है। रोबोट घुमंतू अंटार्कटिका के सुदूर क्षेत्रों की खोज करता है और उल्कापिंडों का पता लगाता है।