
- Enseignant·e : : Ralph Bergman
- Presentations orales36
- Étudiant22368
- Durée: Semaines 10
Ce cours offre une formation complète Guide rapide de la plateforme Arduino, couvrant à la fois ses aspects matériels et logiciels. Il commence par définir Arduino comme un plateforme prototype open-source, détaillant différents types de cartes basées sur différents microcontrôleurs et décrivant en détail les composants des modèles populaires Carte Arduino UNOLe guide passe ensuite à… principes de base de la programmation, expliquant les concepts fondamentaux tels que les types de données (par exemple, int, float, boolean), la portée des variables, les instructions de contrôle de flux, les fonctions et les tableaux, qui sont essentiels pour écrire des programmes Arduino appelés croquisEnfin, la source illustre les applications pratiques à travers de nombreux exemples, notamment : Fonctions d'E/S (comme la lecture/écriture numérique et la lecture/écriture analogique), en travaillant avec le temps et les interruptions, protocoles de communication (UART, I2C, SPI et réseau sans fil), assurant l'interfaçage avec divers capteur (humidité, température, mouvement, ultrasons), contrôlant différents types de moteurs (DC, servo, moteur pas à pas), et la création de projets simples comme Contrôle LED et génération sonore.
Le cours sur la plateforme Arduino est basé sur le matériel pédagogique de l'Académie Europe.
Étudiez dur ET étudiez intelligemment !
Chers étudiants,
Les cours de manuels d'Academy Europe visent à fournir aux étudiants les aspects les plus importants des matériaux théoriques et méthodiques. De plus, les cours de manuels mettront également l'accent sur l'arrière-plan philosophique pour le développement et l'utilisation de l'arrière-plan théorique et doivent donc être compris comme partiellement complémentaires au matériel des notes de cours. Il est supposé et fortement suggéré que les étudiants étudient et se familiarisent avec les notes de cours.
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Audience
Ce cours par Academy Europe vise à donner une éducation et une formation de qualité aux étudiants.
Academy Europe se consacre à ses étudiants, à leurs besoins d'apprentissage spécifiques et à leur réussite globale en matière d'apprentissage.
Ce cours est orienté vers une étude indépendante centrée sur l'étudiant et une approche d'apprentissage asynchrone.
Après avoir terminé ce cours sur Academy Europe, les étudiants s'amélioreront et progresseront dans leur carrière.
Ce cours est basé sur au moins deux compétences d'apprentissage qui sont fournies aux utilisateurs par le biais d'audio et de visuels, de vidéos, de présentations verbales et d'articles, qui sont tous asynchrones avec l'approche de l'enseignement à distance.
Pré-requis :
Avant de commencer ce cours sur Academy Europe, nous supposons que vous avez une bonne aptitude et que vous pouvez penser logiquement. Vous devriez vouloir essayer quelque chose de différent.
Les candidats idéaux pour le cours possèdent généralement :
– Rigueur et écoute
– Capacité à mener des recherches
– Capacité à effectuer des tâches avec rapidité, efficacité et précision
– Jugement analytique
– Patience pour interpréter les données techniques/scientifiques
– Une volonté d'apprendre, retroussez vos manches et travaillez vers votre rêve!
– Un ordinateur, une tablette ou un smartphone et une connexion internet
– Compétences informatiques de base
Curriculum
- Sections 7
- 36 Leçons
- 10 Semaines
- Introduction1
- Vos premiers pas avec Arduino : un guide pour débutants4
- Plateforme Arduino : Présentation technique complète6
- Spécifications techniques de la famille de cartes Arduino6
- 4.11.0 Présentation
- 4.22.0 Architecture et fonctionnalités communes de la carte (basées sur Arduino UNO)
- 4.3Spécifications 3.0 : Cartes basées sur l’ATMEGA328
- 4.4Spécifications 4.0 : Cartes basées sur l’ATMEGA32u4
- 4.5Spécifications 5.0 : Cartes basées sur l’ATMEGA2560
- 4.6Spécifications 6.0 : Cartes mères à cœur ARM (32 bits)
- Manuel de programmation Arduino : Guide complet du développeur10
- 5.11.0 Introduction à la plateforme Arduino
- 5.22.0 Le langage de programmation Arduino : Principes fondamentaux
- 5.33.0 Contrôle du flux du programme
- 5.44.0 Structuration du code avec des fonctions et des données
- 5.55.0 Interaction matérielle essentielle : Opérations d’E/S
- 5.66.0 Exploiter les bibliothèques Arduino
- 5.77.0 Concepts avancés de programmation
- 5.88.0 Protocoles de communication
- 5.9Cartes Arduino avancées 9.0 : Due et Zero
- 5.10Annexe : Exemples pratiques de programmation
- Votre premier programme Arduino : les bases du code5
- Guide d'étude des fondamentaux d'Arduino4
Exigences
- Rigueur et écoute
- Capacité à mener des recherches
- Capacité à effectuer des tâches avec rapidité, efficacité et précision
- Jugement analytique
- Patience pour interpréter les données techniques/scientifiques
- Une volonté d'apprendre, retroussez vos manches et travaillez vers votre rêve!
- Un ordinateur, une tablette ou un smartphone et une connexion internet
- compétences informatiques de base
Caractéristiques
- Avant de commencer ce cours sur Academy Europe, nous supposons que vous avez une bonne aptitude et que vous pouvez penser logiquement. Vous devriez vouloir essayer quelque chose de différent.
Publics cibles
- Ce cours par Academy Europe vise à donner une éducation et une formation de qualité aux étudiants.
- Academy Europe se consacre à ses étudiants, à leurs besoins d'apprentissage spécifiques et à leur réussite globale en matière d'apprentissage.
- Ce cours est orienté vers une étude indépendante centrée sur l'étudiant et une approche d'apprentissage asynchrone.
- Après avoir terminé ce cours sur Academy Europe, les étudiants pourront s'améliorer et progresser dans leur carrière.
- Ce cours est basé sur au moins deux compétences d'apprentissage qui sont fournies aux utilisateurs par le biais d'audio et visuels, de vidéos, de présentations verbales et d'articles, le tout asynchronisé avec l'approche d'enseignement à distance.