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Cours C++ de l'Académie Europe
Théorie des automates
La théorie des automates est une branche de l'informatique qui traite de la conception de dispositifs informatiques automoteurs abstraits qui suivent automatiquement une séquence prédéterminée d'opérations. Un automate avec un nombre fini d'états est appelé un automate fini. Ceci est un tutoriel bref et concis qui présente les concepts fondamentaux des automates finis,…
Science des données Python
Les données sont le nouveau pétrole. Cette déclaration montre comment chaque système informatique moderne est piloté par la capture, le stockage et l'analyse de données pour divers besoins. Qu'il s'agisse de prendre des décisions commerciales, de prévoir la météo, d'étudier les structures des protéines en biologie ou de concevoir une campagne de marketing. Tous ces scénarios impliquent une approche multidisciplinaire…
Apprentissage automatique avec Python
L'apprentissage automatique (ML) est essentiellement ce domaine de l'informatique à l'aide duquel les systèmes informatiques peuvent donner un sens aux données de la même manière que les êtres humains. En termes simples, ML est un type d'intelligence artificielle qui extrait des modèles à partir de données brutes en utilisant…
Cycle de vie du développement logiciel
SDLC signifie Software Development Life Cycle. SDLC est un processus qui consiste en une série d'activités planifiées pour développer ou modifier les produits logiciels. Ce didacticiel vous donnera un aperçu des bases du SDLC, des modèles SDLC disponibles et de leur application dans l'industrie. Ce cours élabore également…
Conception d'architecture logicielle
L'architecture logicielle fait généralement référence aux structures plus importantes d'un système logiciel et traite de la manière dont plusieurs processus logiciels coopèrent pour effectuer leurs tâches. La conception logicielle fait référence aux structures plus petites et traite de la conception interne d'un processus logiciel unique. À la fin de ce tutoriel, les lecteurs…
Protocole d'accès aux objets simple
Simple Object Access Protocol, SOAP est un protocole de messagerie basé sur XML et à norme ouverte pour l'échange d'informations entre ordinateurs. Il s'agit d'un bref cours qui présente aux lecteurs les principes de base de SOAP avant de passer à l'explication de ses différents éléments, de l'encodage et de la manière dont SOAP est transporté. Public Ce cours a été préparé…
Méthodologies de programmation
Lorsque des programmes sont développés pour résoudre des problèmes réels tels que la gestion des stocks, le traitement de la paie, les admissions d'étudiants, le traitement des résultats d'examen, etc., ils ont tendance à être énormes et complexes. La méthodologie de programmation est l'approche d'analyse de ces problèmes complexes en planifiant le développement du logiciel et en contrôlant le processus de développement. Dans ce cours, nous…
Programmation fonctionnelle de l'ordinateur
Les langages de programmation fonctionnels sont spécialement conçus pour gérer les applications de calcul symbolique et de traitement de listes. La programmation fonctionnelle est basée sur des fonctions mathématiques. Certains des langages de programmation fonctionnels populaires incluent : Lisp, Python, Erlang, Haskell, Clojure, etc. https://youtu.be/nn9UlBbnnPY Ce cours par Academy Europe donne un bref aperçu des concepts les plus fondamentaux…