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Cours d'analyse Big Data de l'Académie Europe
Théorie des automates
La théorie des automates est une branche de l'informatique qui traite de la conception de dispositifs informatiques automoteurs abstraits qui suivent automatiquement une séquence prédéterminée d'opérations. Un automate avec un nombre fini d'états est appelé un automate fini. Ceci est un tutoriel bref et concis qui présente les concepts fondamentaux des automates finis,…
Plate-forme cloud OpenShift
OpenShift est une plate-forme de développement cloud en tant que service (PaaS) développée par Red Hat. Il s'agit d'une plate-forme de développement open source, qui permet aux développeurs de développer et de déployer leurs applications sur une infrastructure cloud. Il est très utile pour développer des services basés sur le cloud. Ce tutoriel vous aidera à comprendre OpenShift et…
Séries chronologiques dans l'apprentissage automatique
Une série chronologique est une séquence d'observations sur une certaine période. L'exemple le plus simple d'une série chronologique que nous rencontrons tous au jour le jour est le changement de température tout au long de la journée, de la semaine, du mois ou de l'année. L’analyse des données temporelles…
Conception d'architecture logicielle
L'architecture logicielle fait généralement référence aux structures plus importantes d'un système logiciel et traite de la manière dont plusieurs processus logiciels coopèrent pour effectuer leurs tâches. La conception logicielle fait référence aux structures plus petites et traite de la conception interne d'un processus logiciel unique. À la fin de ce tutoriel, les lecteurs…
Protocole d'accès aux objets simple
Simple Object Access Protocol, SOAP est un protocole de messagerie basé sur XML et à norme ouverte pour l'échange d'informations entre ordinateurs. Il s'agit d'un bref cours qui présente aux lecteurs les principes de base de SOAP avant de passer à l'explication de ses différents éléments, de l'encodage et de la manière dont SOAP est transporté. Public Ce cours a été préparé…
Méthodologies de programmation
Lorsque des programmes sont développés pour résoudre des problèmes réels tels que la gestion des stocks, le traitement de la paie, les admissions d'étudiants, le traitement des résultats d'examen, etc., ils ont tendance à être énormes et complexes. La méthodologie de programmation est l'approche d'analyse de ces problèmes complexes en planifiant le développement du logiciel et en contrôlant le processus de développement. Dans ce cours, nous…
Génie logiciel
Le génie logiciel concerne les méthodes et les techniques de développement de grands systèmes logiciels. La métaphore de l'ingénierie est utilisée pour mettre l'accent sur une approche systématique pour développer des systèmes qui satisfont aux exigences et contraintes organisationnelles. Ce chapitre donne un bref aperçu du domaine et souligne les tendances émergentes qui influencent la façon dont les logiciels sont…