- instrukteur: Nikola Bendic
- Lesings: 31
- Studente: 4069
- Datums: 10 weke
Wat is 'n sagteware-ingenieur?
Sagteware-ingenieurswese is 'n tak van rekenaarwetenskap wat die ontwikkeling en bou van rekenaarstelselsagteware en toepassingsagteware insluit. Rekenaarstelselsagteware is saamgestel uit programme wat rekenaarhulpmiddels en bedryfstelsels insluit. Toepassingsagteware bestaan uit gebruikergerigte programme wat webblaaiers, databasisprogramme, ens.
Daar is tans baie beleggings in sagteware-ingenieurswese te wyte aan die toenemende afhanklikheid van mobiele tegnologie, waagkapitaalondersteunings, die groeiende kompleksiteit van tegnologie en opkomende nywerhede. Die vraag na bekwame en gekwalifiseerde sagteware-ingenieurs blyk nie 'n einde te maak nie. Hierdie vraag word versterk deur 'n veranderende ekonomiese landskap en aangevuur deur die behoefte aan tegnologie-oplossings. Met miljarde fisiese toestelle regoor die wêreld wat nou aan die internet gekoppel is en data versamel en deel, word alle nywerhede vinnig tegnologiegedrewe bedrywe.
Sagteware-ingenieurs het uitgebreide kennis van programmeertale, sagteware-ontwikkeling en rekenaarbedryfstelsels, en hulle pas ingenieursbeginsels toe op sagteware-skepping. Deur hierdie ingenieursbeginsels op elke stadium van die ontwikkelingsproses toe te pas, van vereistesontleding tot die sagtewareproses, kan hulle pasgemaakte stelsels vir individuele kliënte skep. Net soos 'n siviele ingenieur sal seker maak dat 'n brug 'n stewige fondasie het, sal 'n sagteware-ingenieur ook met 'n deeglike studie van vereistes begin en op 'n sistematiese wyse deur die ontwikkelingsproses werk.
Gratis sertifisering
Academy Europe bied formele diplomas, sertifikate en e-sertifikate van hoë gehalte aan wat formele bewys en erkenning is van geakkrediteerde aanlynkursusse. Dit wys alle studente se vermoëns om te leer en hoë resultate te behaal en is baie nuttig om persoonlike loopbaan te bevorder, insluitend met CV's, werksaansoeke en selfverbeterings.
Hoe kan jy jou sertifikaat by Academy Europe kry?
- Jy moet die skakel "voltooi" aan die einde van elke les van jou kursus klik nadat jy dit voltooi het.
- Wanneer jy natuurlik alle lesse voltooi, sal die "voltooi kursus" skakel aktief wees aan die einde van die laaste les.
- Wanneer jy op die "voltooi kursus"-skakel klik, sal jy jou kursus oor Academy Europe amptelik voltooi. Dan sal die "sertifikaat"-bladsy van u voltooide kursus outomaties aktief wees.
- Jy kan jou sertifikaat aanlyn sien en aflaai nadat jy op jou "sertifikaat"-skakel geklik het.
Voorbeelde: Horizantale Diploma – Horizantale Sertifikaat – Vertikale E-sertifikaat
Gehoor
Hierdie tutoriaal is bedoel vir die gebruikers wat bereid is om menslike rekenaarinteraksies as 'n volgende studievlak in hul loopbaan te neem.
Hierdie kursus deur Academy Europe het ten doel om kwaliteit onderwys en opleiding aan studente oor te dra.
Academy Europe is toegewy aan sy studente, hul spesifieke leervereistes en hul algehele leersukses.
Hierdie kursus is gerig op 'n studentgesentreerde, onafhanklike studie, asinchroniese leerbenadering.
Nadat hulle hierdie kursus oor Akademie Europa voltooi het, sal studente selfverbetering en bevordering in hul loopbane kry.
Hierdie kursus is gebaseer op ten minste twee leervaardighede wat aan die gebruikers verskaf word deur oudio en visuele materiaal, video's, verbale aanbiedings en artikels, wat almal asinchroniseer is met afstandsonderrigbenadering.
Voorvereistes
Die basiese kennis van grafiese gebruikerskoppelvlak, objekgeoriënteerde programmering en sagteware gereedskap en spyskaarte is die enigste voorvereiste vir hierdie tutoriaal.
Voordat jy met hierdie kursus oor Academy Europe begin voortgaan, neem ons aan dat jy 'n goeie aanleg het en logies kan dink. Jy moet iets anders wil probeer.
Ideale kandidate vir die kursus sal tipies beskik oor:
– Dissipline en oplettendheid
– Vermoë om navorsing te doen
- Vermoë om take met spoed, doeltreffendheid en akkuraatheid uit te voer
– Analitiese oordeel
– Geduld om tegniese/wetenskaplike data te interpreteer
– 'n Gewilligheid om te leer, jou moue op te rol en na jou droom te werk!
– 'n Rekenaar, tablet of slimfoon en 'n internetverbinding
– Basiese rekenaarvaardighede
Wat doen 'n sagteware-ingenieur?
Sagteware-ingenieurs is baie gesog. Ontwikkelaars wat in hoë aanvraag gebiede woon, ontvang dikwels baie navrae per maand van werwers en kopjagters. 'n Sagteware-ingenieur pas wiskundige analise en die beginsels van rekenaarwetenskap toe om rekenaarsagteware te ontwerp en te ontwikkel.
Daar is baie soorte sagteware wat 'n sagteware-ingenieur kan ontwikkel, soos bedryfstelsels, rekenaarspeletjies, middelware, besigheidstoepassings en netwerkbeheerstelsels. Veranderinge in tegnologie en nuwe spesialiseringsareas laat hierdie beroep vinnig ontwikkel.
Wanneer daar met 'n kliënt gewerk word, sal 'n sagteware-ingenieur tipies die kliënt se behoeftes ontleed, dan die rekenaarsagteware ontwerp, toets en ontwikkel om aan daardie behoeftes te voldoen. Hulle is kundiges in rekenaarstelsels, sagtewarestruktuur en om die beperkings van die bestaande hardeware te erken. Die proses is ingewikkeld en ingewikkeld, daarom word die gebruik van diagramme, vloeidiagramme en die skepping van algoritmes geskep om die rekenaar te vertel wat om te doen. Die omskakeling van hierdie instruksies in 'n rekenaartaal (kodering/programmering) is gewoonlik die verantwoordelikheid van 'n rekenaarprogrammeerder.
Sagteware-ingenieurs moet ook oor interpersoonlike vaardighede beskik en in staat wees om effektief met gebruikers te kommunikeer om sagteware op te lei, te toets en te ontfout tot by die eindproduk. Hulle is dikwels betrokke vanaf die vroeë stadiums van sagtewarebeplanning tot by die toets-, ontwikkeling-, opleiding- en ondersteuningsfases.
Sagteware-ingenieurs kan in twee kategorieë verdeel word:
Toepassingsingenieurs
Toepassingsingenieurs skep of pas toepassings vir besighede en organisasies aan deur die eindgebruiker se behoeftes te ontleed. Hulle sal hierdie toepassings of programme ontwerp, bou, installeer en onderhou.
Stelselingenieurs
Stelselingenieurs koördineer die skepping, instandhouding en groei van 'n besigheid of organisasie se rekenaarstelsels. Hulle koördineer elke departement se behoeftes, stel tegniese rigting voor en stel enige netwerke op wat rekenaars met die maatskappy koppel.
Om 'n sagteware-ingenieur te wees is 'n goeie beroepskeuse vir iemand wat buitengewoon goed is in beide linker- en regterbreindenke (analitiese vaardighede sowel as probleemoplossingsvaardighede). Sagteware-ingenieurs is instinktiewe probleemoplossers, goed om saam met ander te werk en daarop gefokus om probleme deur te sien tot hul suksesvolle voltooiing.
'n Sagteware-ingenieur moet goed vertroud wees met:
– Programmering en kodering
– Grondbeginsels van rekenaarwetenskap
– Ontwerp en argitektuur
- Algoritmes en datastrukture
– Inligtingontleding
- Ontfoutingsagteware
- Toets sagteware
Hoe is die werkplek van 'n sagteware-ingenieur?
Met so 'n ongekende groei in 'n menigte industrieë, kan sagteware-ingenieurs loopbane in 'n aantal gebiede volg, insluitend tegnologie, gesondheidsorg, motorvervaardiging, groen energie, afstandswaarneming, lugvaartkunde, regering, nie-winsgewende en finansies.
Sagteware-ingenieurs kan as óf werknemers óf as kontrakteurs werk. Hulle werk gewoonlik in gemaklike omgewings, maar dit is soms 'n stresvolle werk wat lang ure en streng spertye behels.
Watter loopbaanopsies is beskikbaar vir 'n sagteware-ingenieur?
Tegnologie groei teen 'n vinnige pas, en geleenthede in sagteware-ontwikkeling groei net daarmee saam. Vir sagteware-ingenieurs met 'n aptyt om waardevolle interpersoonlike vaardighede te ontwikkel, is bestuursrolle wyd beskikbaar. Interpersoonlike vaardighede (of sagte vaardighede) sluit in kommunikasie, konflikhantering, empatie, leierskap, luister, onderhandeling, 'n positiewe gesindheid en om as deel van 'n span te kan werk.
Individue wat tegnies vaardige kommunikeerders is, het baie opsies tot hulle beskikking. Hulle kan mettertyd kwalifiseer vir 'n verskeidenheid rolle, insluitend Senior Ingenieur, Spanleier, Argitek, Bestuurder en kan uiteindelik hul pad na senior bestuur maak. Die tempo van 'n loopbaanvordering hang af van iemand wat tegniese vermoë, innerlike dryfkrag, analitiese denke en uitstekende kommunikasievaardighede demonstreer.
'n Sagteware-ingenieur se loopbaanpad kan iets soos volg lyk:
Junior webontwikkelaar
Dit is 'n begin- of grondvloerposisie wat 'n individu reg uit die kollege of 'n versnelde kursus kan kry met min of geen rekenaarprogrammeringservaring nie. Mens kan begin om aansoek te doen vir posplasings as 'n junior webontwikkelaar met 'n werkende kennis van HTML, CSS, JavaScript en jQuery. Enige aantal aanlyn koderingskole of persoonlike programme en dev-bootcamps bied klasse in hierdie programmeertale aan.
Vereistes vir 'n junior webontwikkelaar sluit in: om eenvoudige skrifte te kan skryf; 'n begrip te hê van die verwagte toepassingslewensiklus; en 'n basiese begrip te hê van databasis- en toepassingsdienste, soos kas en rye.
Daar kan geleenthede wees wanneer junior webontwikkelaars oorweldig voel wanneer hulle gevra word om ingewikkelde toepassings te skryf. Ander dae wonder hulle dalk hoekom hulle soortgelyke werk as 'n senior webontwikkelaar doen en nie bevorder word nie. Beide scenario's is heeltemal normaal. Die grootste verskil tussen 'n junior en senior ontwikkelaar is egter hul vlak van ervaring.
Sagteware-webontwikkelaar, sr
'n Sagteware-webontwikkelaar, of senior sagteware-webontwikkelaar is iemand wat: etlike jare se professionele programmeringservaring het; komplekse kode kan skryf; beskik oor 'n deeglike begrip van databasisse, toepassingsdienste en toepassingslewensiklusontwikkeling; en het vaardig geword om hele toepassings te skep. Baie van 'n sagteware-ingenieur se loopbaan sal behels om 'n paar jaar as 'n senior webontwikkelaar te spandeer.
Mense wat nie van die idee van bestuur hou nie en verkies om by die skryf van kode te hou, kan baie jare of selfs hul hele loopbaan as 'n senior webontwikkelaar deurbring. Hierdie posisie kan egter ook 'n goeie wegspringpunt wees na 'n pos as 'n sagteware-ingenieur of 'n bestuurder, soos hoof sagteware-ingenieur of CTO (hoof tegniese beampte) van 'n begin.
Hoof sagteware-ingenieur, tegniese argitek
Vir iemand wat bykomende verantwoordelikheid en meer van 'n uitdaging wil aanvaar, maar nie in spanbestuur belangstel nie, kan 'n hoofsagteware-ingenieur of argitek-rol 'n goeie pas wees.
Daar word gekyk na hoofingenieurs vir leiding en leiding deur ander ingenieurs en programmeerders, en die rol word as 'n middelvlakbestuursposisie beskou. Loodingenieurs skryf steeds kode, maar werk ook saam met ander oor werkvloeiprioriteite en implementeer finale besluite. Hulle het jare se programmeringservaring, kundigheid in 'n spesifieke onderwerp, en kan aan toepaslike sagteware dink, beplan en bou om ingewikkelde probleme op te los.
Argitekte skryf ook af en toe kode, maar hulle is hoofsaaklik verantwoordelik vir die ontwerp van komplekse stelsels wat ander webontwikkelaars sal implementeer. Die rol van argitek is 'n tegniese een en nie gewoonlik 'n trappie na iets meer nie - dikwels beskou as die hoogste posisie aan die tegniese kant van sake.
Ontwikkelingspan lei, sagteware-ontwikkelingsbestuurder
Bestuur is die volgende stap langs die sagteware-ingenieur se loopbaanpad wat verskillende fokusse en verantwoordelikhede kan behels. Dit kan die bestuur van spanne ontwikkelaars, die bestuur van grootskaalse projekte en die aanstelling en afdanking van ontwikkelaars insluit.
Middelvlakbestuurders (soos hoofsagteware-ingenieurs) hou rekord van produktiwiteit en werkvloei in die departement en rapporteer aan 'n senior bestuurder. ’n Senior bestuurder koördineer die behoeftes van die projekleier met die ontwikkelingspan, wat uitstekende mensevaardighede en die vermoë vereis om konflik doeltreffend op te los. Die senior bestuurder se taak is ook om werknemers by die span te voeg of te beëindig wanneer dit ook al nodig is, wat aanvanklik 'n uitdaging kan wees, maar 'n kragtige leierskapsvaardigheid wanneer dit bemeester word.
Direkteur, vise-president, hoof-tegnologie-beampte
Senior bestuur (wat titels soos direkteur, visepresident of hooftegnologiebeampte kan insluit) rapporteer aan die HUB of aan die maatskappy se direksie. Hulle hou toesig oor die werk van ander bestuurders en het dikwels 'n mate van verantwoordelikheid om strategiese en korporatiewe rigting te bepaal. Sommige uitvoerende tipe verantwoordelikhede kan insluit die stel van doelwitte en inisiatiewe, die ontwikkeling van langtermynstrategieë, en om verskeie departemente aanspreeklik te hou vir spesifieke meetbare doelwitte. Senior bestuurders is ook verantwoordelik vir toesighouding, aanstelling en afdanking van middelvlakbestuurders.
As die bestuur van mense net nie iets is waarin jy belangstel nie, bied 'n loopbaan as sagteware-ingenieur steeds so 'n ordentlike vlak van inkomste dat jy steeds 'n spanbydraer kan wees en 'n lonende loopbaan kan hê.
Wat is die verskil tussen 'n sagteware-ingenieur en 'n sagteware-ontwikkelaar?
Een van die belangrikste verskille tussen sagteware-ingenieurswese en sagteware-ontwikkeling is werkfunksie. Sagteware-ingenieurswese pas ingenieursbeginsels toe om sagteware te skep, daarom neem sagteware-ingenieurs deel aan sagteware-ontwikkeling deur die kliënt se behoeftes met tegnologiese oplossings te verbind. Hulle ontwikkel sistematies prosesse om spesifieke funksies te verskaf deur ingenieurskonsepte te gebruik om sagteware te ontwikkel.
Aan die ander kant is sagteware-ontwikkelaars verantwoordelik vir die hele ontwikkelingsproses en is hulle die dryfkrag agter programme. Hulle werk tipies saam met die kliënt om 'n konseptuele ontwerp te skep en laat rekenaarprogrammeerders dan die programmeringskode skep wat nodig is om die sagteware te laat loop. Die rekenaarprogrammeerders sal saam met die sagteware-ontwikkelaars saam toets en probleme oplos en die ontwikkelaars sal projekleierskap en tegniese leiding deur elke stadium van die sagteware-ontwikkelingslewensiklus verskaf.
Om dinge op te som, 'n sagteware-ingenieur is dikwels betrokke by sagteware-ontwikkeling, maar baie min sagteware-ontwikkelaars is ingenieurs. Die belangrikste verskil tussen sagteware-ingenieurswese en sagteware-ontwikkeling is dat die een toesig hou oor die ingenieurswese terwyl die ander daarop fokus om funksionele programme te skep.
Wat neem dit om suksesvol te wees as 'n sagteware-ingenieur?
Gelok deur hoë salarisse, sterk werksgeleenthede en 'n kans om dinge te bou wat die wêreld kan verander, kies meer mense as ooit sagteware-ingenieurswese as 'n beroepskeuse. Om in hierdie loopbaan te slaag, verg egter meer as net groot koderingsvermoë. Die beste sagteware-ingenieurs bring spesifieke eienskappe en eienskappe na die werk wat hulle laat uitstaan bo almal anders.
Werk goed saam met ander
Daar is baie media-uitbeeldings van 'n eensame wolf wat die hele nag wakker bly en verwoed in isolasie kodeer. Hierdie stereotipe verteenwoordig kodeerders as buitengewoon slim, maar emosioneel belemmerd. Ongelukkig werk hierdie tipe temperament nie goed in die werklike lewe nie. Sagteware-ingenieurs wat weet hoe om goed met ander te werk, is baie meer geneig om suksesvol te wees in hul loopbane as eensame wolwe.
'n Sagteware-ingenieur se werk is om probleme uit te vind en 'n wonderlike produk te produseer, nie net om soveel ongelooflike reëls kode as moontlik te skryf nie. Dit beteken om met ander ingenieurs, ontwikkelaars, bestuurders, kwaliteitbeheermense, kliënte, ens. te kommunikeer en hulle met respek en begrip te behandel. Hoe beter jou verhoudings met jou span is, hoe beter sal jou eie werk wees.
Om die ego te laat gaan
Om nie jou ego saam met jou saam te bring nie en nederig te bly kan soms moeilik wees. Maak nie saak hoe goed jy dink jy is in wat jy doen nie, dit is onvermydelik dat jy foute sal maak saam met 'n paar slegte besluite. Om opbouende kritiek van jou maats te aanvaar wanneer foute uitgewys word en verantwoordelikheid vir jou foute te aanvaar, sal jou op die lange duur ’n baie beter ingenieur maak. Om 'n nederige houding te hê, is die enigste manier waarop jy ander mense se terugvoer kan kanaliseer om te verbeter, te leer en om jouself 'n beter sagteware-ingenieur en persoon te maak.
Om nie middelmatige werk uit te sit nie
Sagteware-ingenieurs wat aandag gee aan besonderhede is geneig om kode van hoër gehalte te skryf. Hulle is geneig om terug te stap en foute te vang, in plaas daarvan om te jaag en hoeke te sny. Diegene wat 'n persoonlike gevoel van eienaarskap en trots voel wanneer dit by hul werk kom, is geneig om meer suksesvol in hierdie loopbaan te wees. Om moeite te doen met wat jy doen, keer middelmatigheid af en gee jou daardie druk om werk van hoë gehalte te lewer en nie te selfvoldaan te raak nie. Om jou vaardighede op te skerp deur nuwe tale aan te leer of op hoogte te bly van enige nuwe datastrukture of algoritmes kan dinge interessant en vars hou.
Om van nature nuuskierig en geïnteresseerd te wees
Mense wat daarvan hou om te leer, verbeter voortdurend en ondersoek nuwe en beter maniere om dinge te doen. Deur na poduitsendings te luister, blogs te lees of na konferensies te gaan, kan jy op hoogte bly van die nuutste neigings in sagteware-ingenieurswese en word lus in onderwerpe wat jou 'n sterker en meer afgeronde ingenieur sal maak. Deur oop te wees vir nuwe dinge, kan nuwe idees en benaderings om probleme op te los na jou toe kom wat andersins nie by jou sou opgekom het nie.
Ontwikkel sagte vaardighede
Sagte vaardighede word vinnig moeilike vaardighede in hierdie steeds veranderende wêreld. Dit is eenvoudig nie genoeg om hoogs vaardig as 'n sagteware-ingenieur te wees sonder om vaardighede te ontwikkel wat jou help om doeltreffend met jou span oor die weg te kom nie. Hierdie vaardighede het 'n beduidende impak op 'n jou houding wat uiteindelik terugskakel na jou sukses. Die vaardighede vir sukses is geneig om redelik konsekwent te wees – aanpasbaarheid, probleemoplossing, selfbestuur, aandag aan detail, kreatiwiteit, kommunikasie, samewerking, werksetiek, empatie en organisasie is net 'n paar. Om hierdie eienskappe in gedagte te hou, kan enige ingenieur help om te verbeter, maak nie saak hoe ervare nie.
Die groot prentjie sien
Om die daaglikse stappe te verstaan en te balanseer wat nodig is om 'n doel te bereik, maar nie die langtermynvisie uit die oog te verloor nie, is die sleutel tot 'n suksesvolle sagteware-ingenieur. Deur hierdie vaardigheid te oefen en vooruit te dink, sal jy in staat wees om te sien hoe elke individuele komponent uiteindelik tot die produk as geheel sal bydra en hoe elke element met mekaar sal inwerk. Die vermoë om die lang- en korttermynvooruitsigte op te weeg en te sien hoe sekere besluite die omvang en rigting van 'n projek kan beïnvloed, is 'n sleutelkenmerk. Dit is wat werklik goeie ingenieurs van middelmatige skei om aan te pas en te voorkom dat 'n projek ontspoor.